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第三百五十四章 第二回合是传统手艺(2 / 3)

送的物资当做质量武器打过来。

这样就能将六弦星舰队逼退,制造出一块人为的火力覆盖区,只要掌握发射的信息,这片区域就能成为周文明的屏障。

在武器化的传送间隙,输送虫群进入六弦星恒星系,尽管数量比不上主基地的产出,但主基地虫群机动能力很成问题,而这些传送过来的虫子却能够很方便的抵达恒星系的任何位置,正好作为落子的布局。M..

六弦星舰队如果四面八方的围剿,它们就算是有百万战舰,也必然是疲于奔命。

如果是放任不管,那后续跟来的可就不只是虫群,而是母巢了,很快周文明的虫子就能控制其他的行星,对六弦星进行围剿。

既然六弦星文明蹲在自己的摇篮里不动弹,那就别怪油女铁丸们利用那些空白的行星作为基地,对它们进行反围剿。

……

虫群调动的星际兵种只有一种,伽玛虫,这些虫子机动性一般般,但航行速度很可观,而且隐蔽性特别高。

当伽马虫无声无息的进入自己的射程,对准同步轨道天梯发射伽马射线时,整个战舰群就像被捅了窝的马蜂一样炸了。

首先是有数百艘战舰挡在了射击轨迹上,防止第二次攻击,对天梯的进一步破坏。

然后有大约五千艘速度最快的战舰,对准伽马虫的方向冲了过去。

发起第一波攻击的伽马虫数量仅有十四只,面对五千战舰的围攻勉强招架了几下后就被灭了。

等到出击的舰队返回,将伽马虫的残骸带回去,六弦星突然沉寂下来,足足两天时间什么变动都没有。

甚至于第二第三波伽马虫袭击都是纯粹的防御,连反击都是依靠星环上的火力完成的,这更像是固定的防御程序在起作用,而不是具有超高反应速度的智能应有的反应。

直到第三天,六弦星终于有了新的反应。

二十万艘战舰开始机动,将它们对六弦星的环绕轨道向外大规模扩展,不断的扩展,直到将同步轨道包裹起来为止。

同时,红外线观测望远镜发现,另外五条完好的天梯热辐射急剧增加,显然是开始大规模运转,向太空传输物资了。

同时六弦星同步轨道上的星环中,有数百个节点的热辐射也在迅速提升,大炮判定这些点就是战舰工厂。

六弦星开始生产战舰,说明它们判断当前的百万战舰不足以应对威胁。

随着战舰工厂出产战舰出厂,六弦星开始积极应对虫群的骚扰性袭击,并且展开反向追踪,在频繁的接触战中全新战舰的外形和数据被确定了,就是旧模板的战舰。

这可真是个好现象,因为六弦星的判断出错了,这种模板的战舰优势是远程攻击,防御优势项也是针对远程能量束攻击。

但虫群在太空战斗中的主攻手一直都是突击兵种,用电磁炮质量弹试了试手之后,流星和战锤就一致同意憋着骑士虫,等着关键时刻给六弦星致命一击。

……

面对四面八方的虫群袭扰,六弦星分散兵力四面出击,但它们还是习惯性的打完了就撤。

这能惯着它们,六弦星舰队前脚撤走,伽玛虫子后脚就又来,反反复复几次后,六弦星就不得不分出规模大小不等的舰队,控制大型天体或巡逻关键航道。

然后就是大家耳熟能详的传统手艺,集中优势兵力打歼灭战,流星和战锤都娴熟的指挥着虫群分散集中,不断的消灭五十艘以下的小规模舰队。

这玩意属实是兔子的本能战术,连大炮也能指挥着打一两次,舒缓一下紧张工作带来的疲惫。

连绵不绝的小规模歼灭战爆发了近千次,倒也不是每次都能成功,因为六弦星的反应速度很快,组织了快速舰队四处支援。

在密集的战斗中,第二波支援混在每天日常的质量弹和虫群投送中,无惊无险的抵达了六弦星恒星系。

这次的支援以伞兵和站长带队,其中伞兵带着三十四名化身降落到另一个行星,深深的钻进地下,利用这颗行星尚未冷却的地心热能展开母巢,开辟第二基地。

而站长则悄无声息的混在虫群中,在恒星轨道上飘荡,寻找潜入六弦星的机会。

……

六弦星的机动部队成功的打了很多次反袭击,但周文明对虫群的损失毫不在乎,继续开开心心的四处袭击,为主基地的壮大争取时间。

六弦星的小规模舰队损失始终不能减少,终于被逼着开始扩大舰队规模,而且是越来越大,哪怕是巡逻队都达到了五百艘的规模。

这大的舰队吃下去很容易硌着牙,更麻烦的是战斗的时间延长了,于是还得安排阻击快速舰队的

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