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第110章 厌倦&守候(2 / 2)

0点lob点数,这个条件并不苛刻,大多数玩到现在的主管都能做到。

(在完成老爷子核心抑制之后,回档一次,也能刷不少点数,理论上不会出现不够的情况)

除非是有人用这个流派的方法直接冲进了46天,或者浪费了所有点数去提升员工。

招募28名员工,给他们穿戴红抗性高的ego,使用“你必须要幸福”提升属性到最大,不用担心使用次数的问题,反正最后都是丢进“榨汁机”。

(这个数量刚好能够满足当天的能源需求)

让一名全属性平均130以上的员工去“避难所”,如果没有就只能用lob去捏。

另一位穿着“失乐园”或者“返始”的员工去一直摸老骨头,直到6级融毁。

然后那名躲在避难所的员工去使用“回溯之钟”,游戏结束。

全程要保证两人不死,主要还是保证最后使用回溯之钟的时候别被异想体击杀了,不然只能重开或者舍弃那名一直工作的员工了。

130的平均属性是为了在减少50点后还能是五级员工,不然无法使用回溯之钟。

这个流派要小心白夜,如果有的话只能将避难所改为白夜的收容单元,失乐园员工一直工作也是死不了的。

(数据删除武器和失乐园护甲也是同理)

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