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第123章 干掉那个boss(为大佬秋哥加更(2 / 3)

毫无新意,我建议直接将那个家伙捅死。】

【捅死啥啊,没看到那家伙上场就秒杀了四个玩家么,这种东西明显是机制型的怪物,绝对是干不掉的。】

【不,能干掉。】邪门外道说道,【我带的法宝可以看到血条,这家伙是存在血条的,所以可以干掉。】

【……那还等啥啊!干掉它啊!】

【就是就是,别管它给出什么条件了,干掉它之后获得的好处明显更大啊!】

【但它可以秒杀我们啊……】

【那就先同意她的要求,慢慢的从她那里磨好处,累积到一定程度然后干掉它!】

【我去叫人,稍后就叫一群游戏高手过来,先答应它的一切要求,差不多的时候我们一起干掉它!】

“道德互助小组”的成员开始奔走相告,新彩蛋出现的消息瞬间在游戏官网上传播出去。

不到半个小时之后,几乎所有的玩家都知道了这件事,那就是新的Boss出现了。

并且对方有血条!

虽然不知这个最终boss会掉落什么,但秉持着“有血条的东西,就算是神也杀给你看”这一原则,玩家们不约而同的做出了决定!

这个彩蛋,我们吃了!

一号松鼠之前搭建的网站开始承载庞大的数据交互,优秀的网站设计最高可以同时容纳上百万玩家同时聊天。

不仅如此,一号松鼠之前的设置也起效了。

阿尔法也开始介入到网站进行管理,玩家们的聊天内容会被它自行分析,然后筛选其有用信息,并自动进行分类,方便事后进行回溯。

各种模块被自动生成,玩家们的智慧结晶被汇总到这里,然后成为玩家们消灭Boss的助力。

临时指挥小组成立,彩蛋的发现者邪门外道被选为组长,对首领Boss的战斗就此展开。

一批技术精湛的玩家被选了出来,他们一个个都有通过两百波的实力,身上的法宝格子已经达到了十个。

并且经过长时间的反复肝,他们的法宝搭配堪称完美,每一个都堪称武神,什么都不做,站在原地都能累哭一群怪物。

确定好人选,邪门外道直接带着这些玩家来到了血肉宝石的旁边,并在这里接受了宝石的赐福。

赐福完毕后,这批玩家的身上浮现出血红色的纹路,这些纹路可以自动记录他们戕害同胞的数量,并将以等价代换的方式给予他们强大的力量。

除此之外,他们将免疫暗影的进攻,他们可以在黑暗中看到东西,并可以在黑暗里自由行动。

获得赐福后,十名玩家兴奋的穿过黑暗,根据地图类法宝的指示找到了另一处篝火,并在确认对方愿意配合后干脆的由邪门外道结果了对方。

五名玩家的死汇聚成力量,顺着邪门外道的印记涌入他的体内,并给了他一个反馈。

速度+1。

兴奋的感受了一下,邪门外道的笑容逐渐凝固了。

五个人换了1点速度,而这一点差不多相当于让他的速度从每秒钟10米上升到了每秒钟11米。

快是快了,但只快了一点点。

等到无名玩家复活后,他再次尝试了一番,然后获得了新的奖励。

新陈代谢+1。

对于这个属性,邪门外道更加无语了。

一个游戏角色,你新陈代谢给谁看啊!

又实验了一会儿,邪门外道发现每次干掉五个玩家就能得到一点随机属性,不过随机属性特别随机,有头发+1这种烂属性,也有力量+1这种还算可以的好属性。

不过整个过程太慢了。

哪怕十名被选为boss杀手的玩家分开到不同的篝火边,篝火处的玩家全力配合,屠戮玩家并获得属性这个过程也需要半分钟时间。

而且根据一名玩家的详细侦测,篝火处boss的各项属性高的离谱,至少需要将各项属性都刷到一万以上才有机会干掉对方。

为了保险起见,属性自然越高越好,那么刷到两万算是一个保险值。

算下来,将随机性和属性类型都算进去,最后需要的时间,大概是一百万分钟。

合计下来,不眠不休,六百九十四天够用了。

看着计算出的数字,哪怕是最想干掉这个boss的玩家,都感觉有点绝望。

为什么会有这么疯狂的游戏制作者,居然希望玩家在一个彩蛋上耗费快两年的时间呢。

“不对。”邪门外道思考后说道,“我感觉在世仙人不会这么简单,这个彩蛋绝对有更容易完成的手段。”

“怎么,回去跪下来,让那个boss自我了断么?”

“这是最后的策略,束手无策的时候再考虑吧。我们一起做个试验去。”

跑到一处篝火旁,邪门外道先干掉了这五名十分愿意配合行动的玩家,然后开始观察对方的复活点。

五名玩家的复活点在篝火附近一米的位置,不过这个位置无法放置任何建筑。

尝试在别人篝火外一米处建造建筑,邪门外道发现成功了。

尝试建造陷阱,成功。

尝试将其他玩家推入陷阱,并试验对方是否会被自己的

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