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第320章 控制局面(2 / 2)

为核心驾驶舱硬地跟王八一样。

怪兽无论是用牙齿咬,还是用利爪去挠,抑或者用高浓度酸液去腐蚀都没有用。

核心驾驶舱虽然说不至于坚不可摧,可是想要打开它着实需要时间。

如果机甲和怪兽,在单打独斗的情况下,最后活下来的怪兽,说不定有机会打开核心驾驶舱,然后威胁到里面的机甲士兵。

可是这里是战争。

这是打群架的地方。

一台机甲被干爆后,就剩下一个核心驾驶舱。

机甲驾驶员可不会在原地傻等。

他们会立刻呼叫支援。

到时候立刻会有其他的机甲来救他们。

过来救援的机甲不用打败怪兽。

只要吸引怪兽的注意就行。

等怪兽的心思不在核心驾驶舱上。

那核心驾驶舱的人,就可以抛弃原来的躯体,然后飞走。

等他们飞到维修站,二十分钟后,他们就能重新恢复,然后继续进行战斗。

因为核心驾驶舱和模块化设计的原因。

这导致机甲士兵异常难杀。

就算用一百头同级别的怪兽,都很难杀死一个同级别的机甲战士。

而且关键的事情是,机甲本身的防御力还很高。

能给机甲造出伤势已经很难了。

现在要让怪兽们造成极难的致命伤。

这实在是太过为难怪兽们了。

随着战斗的时间推移,怪兽们开始崩溃了。

怪兽们虽然是兵器,可是也有智力。

说白了还是智慧生物。

如果敌人能被打败,那怪兽们去和机甲换命也认了。

可是对面的机甲太难被损坏了。

关键就算损坏后,最后也杀不死对方。

这给怪兽们很大的心理压力。

这样的战斗,似乎没有源头一样。

而且还有重要得一点。

那就是体力问题。

怪兽们的身体虽然经过强化,他们的体力比正常的生物要强大得多。

可是生物就是生物,再强大的生物也无法摆脱肉体凡胎的束缚。

战斗时间一长,他们的体力会很快下降。

可是机甲战士们就不一样了。

他们进行的战斗,都是机甲提供的动力。

而作为操控者的机甲战士们几乎没有消耗体力。

可以说,只要机甲还有能源,他们就可以一直战斗。

机甲战士一个个能战斗数天不休息。

可是怪兽们可不行啊。

这战斗时间一长,体力就会快速消耗,根本撑不了多少时间。

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