“谁说这是ARPG游戏的?这明明是打牌游戏!花木牌来一局?” “我胥叔天天当刺客,打个牌怎么了?” “特么的,谁知道禽滑厘这个老头怎么赢?我输给他好多钱!” “该说不说,齐国的牌组真滴强,爆打老秦。” 一众旅游观光的玩家看到这个画面,直接是一脸懵逼。 “啊哈?这游戏不是当刺客吗?打牌是什么鬼?” 不过下拉,终于是有正常的评论。 “姬莒:我就是想要复兴晋国,我有什么错?个人感官,这个反派真尼玛帅!” “确实,开山人被主角杀死的时候,大概都快一百来岁了吧?能一生为了自己目标的人,确实很厉害。只能说阵营不同罢了,主角只是为了能完成玄家的任务,玄家只是为了天下不要有太多变数。 七国之间没有纵横家互相搅乱变动,或许其中一个国家早就一统中原了吧,按照游戏的说法,除了秦国之外,或者是楚国,或者是齐国。 只是当年合纵连横,苏秦张仪两人玩脱了,让秦国给起来了,最终还是没有逃得过鬼谷子的推演,所以姬莒就索性直接帮秦国准备推平六国,然后等待秦国分崩离析之后再出山。” “虽然游戏对于战国历史做了一点小改动,但还是无伤大雅。这个游戏我觉得最神秘的人还是鬼谷子,整个游戏都没有露过脸,却总让人觉得他是一个样貌丑陋的糟老头。 历史上的鬼谷子本来非常神秘,玩了游戏之后感觉更神秘了,好奇他身上的道果从哪里来的?” “个人拙见:这游戏八成是和《古墓丽影》的世界观有联系。其中的天道这种虚无缥缈的东西,还有道果这种逆天玩意儿,肯定和上古神话有关系吧!” “提示:游戏主角去巴蜀之地做任务的时候,有一个支线任务能够遇见《古墓丽影》里的杜宇。好家伙,看得我一阵激动~” 评论区不少玩家,纷纷发表着自己的见解。 在心川所塑造的《刺客信条·守望》中,姬莒这个反派角色让玩家们也是印象非常深刻。 诚如有的玩家所言,姬莒为了复兴晋国,做了诸多努力,不断培养纵横家来搅乱天下,在维持自己生命的同时,还能坚持同一件事,真的让不少人都佩服。 同时,在胥和姬莒相遇的时候,主角强调姬莒的罪行,姬莒与主角的一番对话,还让人觉得非常有感觉: “你凭什么指责我的过错?是我搅乱天下,害死了无罪的民?你为何不说我在帮助他们解脱这人世? 七国动荡,有几家人能够周全?乱世之中,人还不如山中野犬,如果上面的君王没有贪念,我的弟子怎么将他们劝说成功!怎么会让他们攻打其他国家?这些民是死在了他们大王的手中,并非我的手中! 等到我再过百年,七国覆灭,晋国复出,天下安定,这些民自然不会流离,我只不过是在加速这一个过程而已!” 就连姬莒死亡的时候,他还笑着质问主角:“人皆有贪欲,我就不信你夺取道果之后,天下能够因此而安定。你所做的一切都是徒劳的,你不过就是一个活在自己世界里的人罢了。” 不过由于心川的设定,主角还是给姬莒结束了生命,并说: “你自以为是帮他们摆脱乱世,却不知道有多少人还想活着。 他们的父母、妻子、儿女,也要跟着你的想法一起死吗? 你知不知道,我就是那死去的万千某个民的儿子?” 说罢,主角的袖剑便直接刺穿姬莒的心脏…… 一番对话,自然是主角占据了道德高地。 而这一段对话,也在《刺客信条》的论坛里,被讨论的力度很大。 “姬莒感觉太自我了,其实如果我是姬莒,我也会视天下为无物,将他们玩弄于股掌之中,但我可能99.99%都是普通人。 就算是乱世之中,我也的确不想死,如果真有人故意挑拨战争,我绝对恨死他了。” “所以说,各有各的立场。姬莒想要光复晋国,却要以加速战争为代价,加速普通人的生死,这就是又贪又狠了,从天理上来说,他就已经罪孽深重了。” “感觉心川这里设计的很巧妙。刚开始姬莒对主角说的这个道理,我差点就信了。什么摆脱乱世啥的。 结果主角一句话又把我带会到了现实,特么的就算是乱世,普通人谁想早点死啊?大家都没活够呢?直接绝杀啊!” “……” 当然,被玩家们津津乐道的,还有游戏进行中,各种墨家机关术的出现。 秦国的玄家基地风都,汇集天下能工巧匠之人,专门不断研究各种新奇的物件儿。 就像是在《刺客信条》预告片中所出现的机械日晷,也存在于风都之内。 对于玩家来说,好玩的当属那个木质木鸢。 反正谁也不知道这玩意咋飞起来的,它就是能够载着主角从一处高地慢慢的飞向一处地势低洼之地。 算得上是跑路神器。 而这个木鸢也在之后可以慢慢升级,在夜晚更是能够变成一个无声无息的入侵工具,能够省掉不少麻烦。 “好家伙,风都宝贝真的多,我在里面看见一个人拉着一个木头做的牛,牛背上拖着一堆竹简,走路十分轻松。” “这个木鸢有点像滑翔伞的样子,但又有大鸟的形状,看起来不错子~” “风都给主角改良的袖剑也好用啊,重甲的敌人嘎嘎乱杀。” “给大家说个地方,在韩国的国都有个铁匠,把那个铁匠的支线任务做了,他就会给你做一个贼帅气的指虎,一拳一个巡街守卫!” 还有不少人讨论着游戏角色的动作: “妈的,每次主角飞檐走壁的时候就好帅,动作那简直了,