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第152章 心川宇宙(求订阅!)(2 / 3)

作室开发的游戏名为《城市之吻》,是一路工作室的处女作,也算是练手之作。 游戏的大致内容就是,玩家操纵创造一个角色来到一个城市之后,会与几个男神邂后并攻略他们的故事。 林一给李寒露的建议就是,这是一款弱氪金重周边的网游,只要游戏内剧情、立绘、配音、玩法没问题,基本上不会亏钱。 毕竟是第一款女性向游戏,在蓝星目前还没有这种类型的游戏,女性玩家的游戏消费力林一暂时还无法得知。 所以这款游戏,林一也是让李寒露做得不要太氪金。如果玩家买账,想要赚钱,就在之后的游戏周边下功夫。 李寒露特别听话,也是按照林一的话,给一路工作室表达了这个意思。 在《城市之吻》中,整体的美术风格,全部都是由李寒露把控,李寒露不仅擅长厚涂写实风格,也擅长半写实风格,由她把控,美术方面自然不用过多担心。 两人还没说几句,这时赵云强出来,对林一说:“老板,时间已经到了,该去开会了。” 林一微微颔首,给李寒露打了声招呼说:“那行,我先进去开个会。” 李寒露招了招手,似乎想起什么,突然给林一叮嘱道:“今天忙完了早点回家啊!” 林一笑道:“没问题,到时候去找你。” 说罢,他转身进了会议室。 一旁的赵云强也是很欣慰的看着两人的互动,越看越觉得二人就像个小夫妻一样了。 会议室内,众人看着林一走了进来,赵云强在门外也将会议室的门拉上,便知道此刻会议要正式开始了。 林一坐下后,将手边的一沓文件,纷纷传递下去。 随后他开口道:“今天叫大家来开个会,我也是想有一件重要的事情给大家说一说。” 说完话后,诸位策划与编剧,也都正襟危坐起来。 他们对林一都很尊重,即便林一年纪轻轻,但就是这个年轻人,在没有任何被投资,没有任何背景的情况下,只手打下了心川这么一片诺大的公司。 策划们,都想学习学习林一脑海中很多游戏的奇妙想法。 编剧们,则更多对这个“心川宇宙”这个话题比较感兴趣。 林一能来亲自参加的会议,一定是非常重要。 林一看大伙这般模样,也是接着说:“那我也就开门见山了,我身后投屏之中,就是这次会议的一些核心主题—— 《打造特有的心川宇宙,以及心川宇宙在游戏中的应用。》 当然,在开会之前,大家肯定已经知道了这次的会议标题,那么大家有谁能自己理解这个心川宇宙的意思吗? 各位可以畅所欲言,不要太紧张。” 众人闻言也是一阵骚动,林一从人群之间也是零零散散听出几个关联词语,譬如“虚拟空间”、“游戏宇宙”等等。 林一继续说:“其实心川宇宙,是我很早之前就在构思的一个不太成熟的想法。 简单举个例子,就比如大家都知道,《古墓丽影》之中,是讲述了主角穿越到了抗战时代,在冒险的过程中,一步步揭露古蜀国的秘密,以及与反派周旋保护华夏文物不受盗窃的故事。 那么在这个故事中,有关古蜀国的前世今生,时间跨度之长,不仅有神话与历史的杂糅,也有心川对于古蜀国的历史的一个大胆猜想。 在现在正在开发的3A项目中,《刺客信条》的剧情与故事,是否能在其中找出一些《古墓丽影》中的影子呢?或者说,沿用一个历史线呢?” 果然,林一的话音刚落,底下的策划便倒吸一口凉气。 在一个游戏里,添加另一个游戏的影子,在蓝星的游戏圈也不是没有发生过。 不过这种做法,一般会称之为“致敬”或者“彩蛋”。 但林一的想法,似乎是想让《古墓丽影》与《刺客信条》的历史剧情连接起来! 玩家们不仅可以在之后游玩《刺客信条》的时候,发现众多《古墓丽影》的彩蛋,而且两个游戏,还玩发展成一个完整的,且有说服力的故事。 看到众人好似明悟,林一又说道:“其实像是《古墓丽影》中,那个活了数千年的杜宇,在《刺客信条》中可以单独做一个支线,如果有类似于可以和《古墓》联动的创意想法,也是值得肯定。 这也是我提出心川宇宙的一个重要原因。 其实大家也能看出来,心川一直致力于在游戏中,宣传华夏的游戏文化。而华夏文化,包含万千。 大伙在游戏的制作过程中,我也一直都在强调,要做一个考究的游戏制作者,尤其是对自家所制作的《古墓丽影》《刺客信条》这种剧情里历史感厚重的游戏,我更是希望各位能够有各种脑洞大开的想法。 我们不仅要让国内的玩家,感受到华夏元素在游戏中的魅力,也要让国外玩家感受到华夏元素的魅力。 心川宇宙,就是为此而生。心川在日后制作华夏历史背景题材的游戏时,我希望能有一根线,能将各位的想法串起来。 而在这条线上,能够有更多的游戏,在其中相互交织,各位的脑洞,将在一个接着一个的游戏中不断展现。 当这一整串线中,不同时空人物相互照应,我相信玩家们一定是惊喜的!” 这是林一的一个简单的构想,这个构想,就是林一想让游戏中,隶属于华夏背景的不同的角色,放在一个共同的宇宙之中,让他们交相辉映,而不仅仅只是当做一个彩蛋来看。 这个想法,其实是很有探讨价值的,并且想要实现的话也不难。 同时,隶属于华夏背景的游戏,放在同一个宇宙中,也能起到相辅相成的作用, 林一说完话没多久,就听座下一个策划说道:“林老

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