这款《钓鱼模拟器》,是一部画面不算上成的模拟类游戏demo。 但其中包含了钓鱼系统、买卖系统,让这款游戏的游玩驱动力,形成了一个闭合的内循环。 玩家钓鱼是为了买更好的鱼竿鱼线包括别的装备,而这些装备则可以帮助玩家更容易钓到更好的鱼。 从游戏系统设计上,这个玩法是没有任何问题的。 但一款钓鱼类的模拟游戏,最重要的还是钓鱼的手感,包括更深层次的沉浸体验。 毕竟这是一款小众的硬核拟真游戏,受众群体不会太大,不过林一在游玩了一小时之后,让他却觉得钓鱼还挺有乐趣的。 虽然目前来看《钓鱼模拟器》从画面上不太占优,但很显然,这款游戏在很多地方的优化体验还是挺不错的。 就比如,钓鱼本来就是一件需要时间与耐心的游戏,要是长时间的空军与等待,会让玩家们产生无聊甚至昏昏欲睡的感觉。 而这款《钓鱼模拟器》,玩家可以在其中插入自定义的音乐或是听书,一边播放一边钓鱼,这就让玩家不会太快产生厌倦无聊的情绪。 这一点,算是一个不错的创新点。 总体来说,《钓鱼模拟器》值得投资。这款游戏只要专注于做出拟真的钓鱼效果,再改良一下画面质量,一定可以赚到钱。 接下来,林一便又开始了一遍一遍地体验其他的游戏。 21款游戏,林一自己逐一游玩评估,肯定得两三天时间,但这也让他爽了很久。 其中有的游戏搞笑,有的游戏也很有创新之举。 经过3天的角逐,21款游戏,一共15款得到了林一的认可。 说是认可,实际就是把能过眼的都给捞上来了。 而其他6款真的是太烂了,林一每个玩了不到10分钟直接就退掉了。这些作品就好像是来凑数或者碰运气的。 最终林一也是让许鑫帮忙,联系了这十五个团队或者工作室,让他们亲自来一趟心川,商讨一下合作事宜。 同时,他也给被淘汰的6家分别发送了通知,算是很认真的帮他们总结出了不足和需要进步的地方。 第一届“梦起平台百万扶持计划”,就此告一段落。 目光再看向去年六月份,林一给孔大交代的拍摄特摄剧的任务,孔大也正在某影视基地持续拍摄中。 心川的这部特摄剧,当初招来一个有多年行业经验的编剧之后,林一还专门和这个编剧深聊了一番。 最终在“铠甲勇士”与“迪迦奥特曼”之间,这位编剧决定先行尝试《铠甲勇士》。 林一提出的建议就是,整个剧本不要什么情情爱爱,就重点围绕正义战胜邪恶,光明打败黑暗的路子走。 同时在保证适宜青少年儿童观看的情况下,也可以加入一些人文主义色彩内核,让这部剧更有深度与思想。 因此,经过小半年的提前准备,《铠甲勇士》也正在开拍。 林一并不会将其内容都遵循与地球原作一样的水平,这也并不现实,他的大脑又不是计算机,不可能每一个镜头都能想起来。 他只是给每个铠甲都想好了名字。 什么炎龙侠、风鹰侠、黑犀侠这些的。 之后可能还会有刑天铠甲等等。 想着想着,就连林一也不禁沉醉到了自己的青春回忆之中。 上次的发国之旅,林一当时与李寒露正式成为情侣之后,李寒露便与他一起开了一家工作室。 这家工作室名为“一路工作室”,看名字就知道是李寒露取得。 为了能和心川工作室挨得近点,李寒露直接败家的将空名大厦的一家小型互联网企业收购,最后变更工商经营范围,变更法人,就成了现在的一路工作室。 到目前为止,一路工作室已经有了30位员工,所有的作息也全部按照心川工作室那么安排。 而在一路工作室内,目前具体的项目,就是在做一款国民乙女游戏,游戏具体的设计思路,还是照搬地球上galgame游戏那一套。 华夏的galgame游戏还不太成熟,之前有过商业桉例,当国内很多厂家直接亏得倒闭了,究其原因就是倭国的这种游戏,不论是从剧情还是画风,都是完虐国内的这些厂家。 像是林一投资的爱社的《咪若》,也是一款美少女+三消+galgame的游戏。 《咪若》的剧情,的的确确是不怎么样,yy成分还特别大,但人家就是盯准了这群lsp的口袋,用户目标定位也是十分的准确。 而且《咪若》是买断制,和倭国galgame最大的区别就是,直接砍掉了游戏中氪金部分。 六元买断,终生享受,价格便宜,童叟无欺,买了就什么都给你看! 截止到目前为止,林一从爱社那边得知,《咪若》发售小半年,几乎每天的销量都在持续增长,目前销量200万份左右。 心川去年拿到分红大概有120万元。 分红还没回本,但心川并不着急,因为爱社那边已经在准备另一款3d版本第一人称射击游戏了。 在国内的galgame游戏市场基本被倭国占领,他们对于玩家亚洲人的各种恋爱心理也拿捏的很死,尤其是广大的男性同胞,根本抵挡不了软妹子和知心大姐姐的各种攻击。 所以,在国内市场发展发展女性向的游戏,还是很有搞头的。 这在目前这个世界,女性向游戏还是一片蓝海,一路工作室完全可以做第一个吃螃蟹的。 等到一路工作室有了一些开发经验之后,林一再从赛博空间中拿出类似《双人成行》《毛线小精灵》《胡闹厨房》这种双人合作游戏出来,交给他们再慢慢制作。 李寒露这丫头有点恋爱脑,林一也是