厅里东西多,但全都摸一遍也花不了多长时间,半个小时完全够了。
但在沉骸看来,只怕问题没这么简单。
如果这场游戏稍微麻烦一点就能解决,那刚才那些红字所谓的“选择”根本就是在自说自话。
也就是说,真正的鬼,很有可能不会被穷举法找到。
除了天花板很难碰到之外,还有哪些地方比较难碰到?
沉骸仰头看着这扇精致的吊灯。
与其说是物理上的碰不到,他更觉得鬼的真正藏身之处,是他们这些玩家下意识根本没想过的地方。
真正的答桉不在选项里才是最安全的。
咖啡厅里的什么东西一般来说根本不会去考虑它就是鬼呢?
沉骸想了想,觉得最容易被利用的,的确是人类的下意识心态。
要找到那个心理上的陷阱才行。
他迈开步子,在咖啡厅里走来走去。
离鬼越远,暴毙的风险就越大,说起来也没个提示,离得远了心底也不知道。
嗯?
沉骸忽然想到一件事。
那三个注意事项联系起来看的话……
离得越远死亡概率越高,时限越近死亡概率越高……
时限一到会立即死亡……
这种描述,简直就像是在说……鬼就在你身边。