【大筒木出现死亡二十以上,间隔不足万年的第二次。】 【条件满足了,启动信息收集与判断,确认是大筒木他们衰落?还是有更强的文明崛起?】 【……】 【似乎是……大筒木文明衰落了,不对,不是衰落,大筒木的文明……消失了,但大筒木死亡信号是怎么回事?】 【……】 【原来是大筒木的仆从,死亡的信号属于他们,这些被赋予了大筒木之名的恶魔,更像大筒木了。】 【可确信休眠计划成功了。】 【解开时空蜷曲,启动虫群躯壳,复苏我们的文明。】 【复苏首先要离开这里,这里太贫瘠了。】 【就是抛弃恒星和行星离开,我们也得等虫群躯壳充能完毕。】 【等!】 【恒星可以不要,但行星不能不要,文明的记忆在行星上,抛弃行星必然灭亡。】 【能量丰度提升,思维裂解。】 【我,我们苏醒了。】 …… 意识文明并非出生在忍界的附近,而是遥远的宇宙另一端,只不过在和大筒木的战争中被击败。 经历数千年的逃亡,终于摆脱了追杀,隐匿到了一片空虚黑暗的稀薄空域,耗费逃跑时携带的恒星近半的能量,将空间蜷曲起来,彻底的从这个宇宙消除了自己的踪迹。 没错,意识文明在逃亡时,不但携带了自己的母星,还另外绑架了一颗恒星一起跑路。 当年的意识文明就是这么豪横。 在确认战败已经是无可挽回的时候,意识文明就开始了逃亡。 它们花费数十年的时间将自己的母星轨道推出近半光年的距离,处于了随时可以脱离的状态。 与此同时,它们在最常见的双恒星系统中挑选了最合适的,双恒星的大小合适,距离黑洞合适。 通过立场系统拖拽了一颗黑洞侵入了双恒星系统,并成功吞噬了较大的黄矮星星,将较小的红矮星抛射出来。 高速流浪的恒星掠过意识文明的星系边缘,成功的将恒星系边缘的意识文明母星夺走,组成了新的恒星系。 整个过程都没有被大筒木发觉。 因为意识文明和大筒木文明的战争中,甩出流浪恒星是一种常见的行为。 双方经常用这一招改变星图环境,为自己塑造合适的战场环境,偶尔会直接攻击对方的恒星系。 不过对于超级文明来说,这种明晃晃的攻击太明显了,从来都是半途被拦截攻击偏离轨道,从来没有成功的例子。 真正的对星系攻击武器是难以察觉的磁星,甚至于根本看不到的黑洞。 黑洞这玩意才是真正决定性的攻击武器,能够被发现的距离就太近了,根本来不及改变其轨迹,最终只能放弃星系。 流浪恒星系组成的前后三百年间,意识文明和大筒木文明都向对方控制的星域投掷过恒星,数量超过五万颗。 在如此大规模的混乱中,流浪恒星系是非常普通的,不起眼的平常事。 另外,虽然意识文明的战败不可挽回,但战场局势却只是刚刚开始倾斜,正常来说还得再打上几千年才能真正见分晓。 大筒木完全想不到,意识文明竟然能在还有机会挣扎的时候,就提前做出逃亡的决定。 这是意识文明的特色,作为寿命没有任何极限的永生种,在判断战争难以取胜后,第一选择就是:藏起来,熬死敌人。 大筒木虽然同样是长生种,但真没有这种优先躲藏的意识。 不过,大筒木虽然没有发现意识文明的计划,但流浪恒星系依旧遭到了大筒木的拦截和攻击。 超级文明战争中,双方都在玩弄空间,导致双方都没有真正的前后方可言,流浪恒星系无论怎么飞,都一定要经过大筒木的地盘。 此时双方早就杀红了眼,神经紧绷的注视着每一丝动静,就是条狗从自己地盘经过都要踢一脚,更别说一颗红彤彤的恒星了。 那么大一颗恒星就是最大的隐患,别看现在的轨道没有对准自家的星系,但恒星变轨太简单了。 必须要炸飞它。 流浪星系的红矮星原本是一颗健康明亮的红矮星,逃亡的目标也不是这里。 但它在逃出战场的过程中遭到了三次虚空爆破的攻击,百分之七十的质量被爆炸剥离,精心设计的轨迹也变的无法琢磨。 这就导致意识文明的复兴计划随之破产,逃亡者最后被河系黑洞的重力场捕捉,