一万公里的距离有点特殊,这个距离正好是六弦星舰队的最佳射程,也是伽马虫的最佳射程,并不是双方约定好的,而是由物理规则决定的。 一万公里也是骑士虫设计时选定的最后射程,针对的就是能量束武器最佳射程。 所有的骑士虫接近这个距离后,就会引爆剩余的全部推进核弹,彻底炸毁棒棒糖的圆盘,将这一部分质量当做反推物质。 骑士虫的主体杆子被爆炸推动,瞬间达到了九万四千公里的秒速度,仅仅零点一秒就命中了锁定的目标。 有不少骑士虫因为前面的攻击制造的爆炸碎片,影响它的弹道,导致打偏或者是被碎片挡了下来,白白消耗了巨大的能量。 三分之一的光速赋予这根六千吨的杆子,无与伦比的威力,命中的就能蒸发掉几十万吨钢铁,足以摧毁全长十几公里的战舰。 但这個速度下的杆子撞击到一块装甲板碎片,也会将这巨大的威力释放出来,冲击力分散后,导致它锁定的目标反而伤害很是有限。 周文明的几位降临者为命中率下降而深感遗憾的时候,六弦星的主力舰队却是遭到了毁灭性打击。 仅仅在十六秒内,四十七万余艘战舰被摧毁,另有十一万艘战舰不同程度的受伤,其中至少有八九千艘火力沉默了。 六弦星舰队骤然间损失过半,规模恐怖的宇宙垃圾散播开来,严重的影响了舰队的机动灵活度。 战锤果断抓紧时间,指挥剩余的九十万只伽马虫向前突进,一直突破到了六百公里的距离才停下来。 对于双方的庞然大物来说,区区六百公里就等于是贴脸作战,因为他们的阵列展开宽度就不是这个数了。 在这个距离上,每一次高能粒子束攻击都能杀死一只伽马虫,而一束伽玛射线,也能重伤一艘五公里的巨舰。 双方贴脸互怼了整整一个小时,前所未有的高密度打击让维修和再生什么的都属于白扯,因为舰队和虫群的对轰从来都不是一对一的,双方不约而同的采用了集火战术。 每一个被摧毁的战舰和虫子,都是同时遭到了数百道能量攻击,战舰和虫子当场就被打成了宇宙尘埃,再也没有了利用的价值。 作战风格硬朗而凶狠的战锤,继续指挥虫群前进,双方的距离越发靠近,能量束开始出现击穿战舰和虫子的情况,同时导弹和二代爆弹飞蝗密集的攻击向对方。 火力密集到任何计算机和虫子都无法应对,最终只能各自保持着自己的阵型,将火力输出提高到极限。 当战舰群的损失突破了八十万艘的时候,伽玛虫群的损失也达到了相同的规模,两座横宽都是数百公里的巨大阵列重合到了一起。 战舰上撒出来大量的小型飞行器和机械人、机械狗扑向虫群,而虫群中冲出来了更多的跳虫和刺蛇,双方战斗的激烈程度又硬生生的拔高了一个档次,战斗已经彻底的失控了。 战锤好歹还能从大局上调动虫群,而六弦星战舰已经丧失了全局指挥,转为以战舰为单位独立作战。 战锤发现端倪后,趁机搞起了真假兵力,拼命的偷鸡。 可惜时间实在是太短,十几分钟后,两堵阵列之墙相互错开,极致的混乱结束了,六弦星舰队也恢复了全局指挥。 战锤不再犹豫,指挥伽马虫群天雨散花一样,四处奔逃,向恒星系的各个角落分散撤退。 他自己则混在其中一股伽马虫中,指挥着它们绕了一个大大的弯,汇合了脱离骑士虫群的流星和化身们,向着返回主基地的方向前进。 【问题:深海探索未能成功。】 【突发因素:未知兵种,使用核武器推进,采用亚光速质量弹攻击。】 【判定:无法防御的攻击。】 【战斗判定:主舰队战败,损失总数九十三万七千四百三十四艘】 【判定:控制恒星系兵力不足。】 【计算中……】 【应对决策:制造核弹推进撞击战舰】 【应对决策:制造大型深潜器,寻找失败原因。】 【应对决策:启动备份舰队,启动备份工业区。】 随着耗费巨大能量的计算结束,一道道命令从同步轨道星环上传递出来,混杂在每秒数十万道,错综复杂的命令中,不引人注目的发送到了各个指挥中心。 但这些命令却具有第二等级的优先权,整个机械集团开始按照这些命令开始执行。 骰子所在的行星副基地突然爆发了猛烈的星震,这是直接波及了全球的剧烈震动,行星赤道上打开了数千个巨大的金属门。 一艘接着