br> “拜托,不就是让你再次出航吗,这都是没有办法,咱们中只有你才有远航的经验,最重要的是大佬伱的运气好啊。” {怒气积累} “我哔~~~~,你们哔~~~~,哔~~~~,我的脚还没去碰到过地面,就有被你们送进哔~~~~,一样的狭小驾驶舱,你们的良心不疼吗?” “……” “……,靠北,不可能疼的,我还能不了解我们?” 没错,飞船驾驶员就是原本预计两年才能返回的,好运的化身大佬,骰子。 因为通过水遁·无限之术获得了无限的工质,这位强运的大佬提前一年零六个月返回了月亮,但还没有来得及高兴,就又被所有的油女铁丸一致推举为飞船首航的船长,骰子的组织关系也从战术组改到了航天组。 这位强运大佬在自己人的逼迫下,只能愤愤不平的重新起航。 所以说:塞翁失马焉知非福,塞翁得马焉知非祸。 这时油女铁丸本体发话打断了骰子的抱怨:“骰子,抓紧时间汇报速度、航向。” “速度一千五百七十七,航向平轴二三零,立轴一八九,一切正常。” “其他状况汇报。” “铀损耗百分之七,能量充足。” “撞击密度每分钟十九点七六,正在脱离高密度区域,外壳恢复力充足。” “……” 随着一项项数据报出,飞船的状态情况就显示出来了,最让大家担心的能量损耗和撞击损伤在可控范围内,所有人都放下了心。 这艘飞船是根据骰子首次冒险的实际经验总结,以恒星系内行星探索为目标,特意设计的高速探索飞船。 设计的目标有两个,一是能在恒星系内达到极高的飞行速度,二是能够在外星轨道长期自持待命。 为了达到这两个目标,以及应对可能遇到的种种威胁,航天新手们在飞船上采用了极端的设计方案。 首先是防御力强化。 空荡荡的恒星系内其实是物质密度极高的,勇敢的骰子兄弟亲身体验证实,当他的秒速度达到一千公里后,陨石的撞击发生频率是非常频繁的,平均每分钟都会有几次到几十次。 当初他乘坐的火箭虫乘坐舱就发现了数以万计的撞击痕迹,其中有数百个击穿了四十厘米厚装甲的洞,简直被打成了蜂窝。幸亏骰子是不需要空气的殖装体化身,否则他很可能都坚持不到完成回环就挂了,战争至少还要拖延几个月才能取得胜利。 因此飞船需要极高的防御力,油女铁丸选择了厚达六米的三十二层复合外壳,足以挡不直径不超过一米的陨石撞击,也能隔绝来自宇宙的高能辐射。 考虑到承受伤害不可避免的损伤和磨损,油女铁丸放弃使用忍术或封印术加强外壳,他选择了再生能力。飞船外壳如同海螺壳一样持续不断的生长,每天都能新生三到四厘米,用来抵消撞击后不可避免的损伤。 其次是推力的强化。 高速需要高推力,飞船推进工质用忍术制造水来解决,但推力可没法用忍术,因为功率实在是不够看。 还是骰子做出了实际验证,他是自己用忍术制造水,用忍术磁化,用忍术发射,吭哧吭哧了三个月才终于返回的。 那只是一个七零八落的乘坐舱,加上他自己的殖装总质量才三吨,现在的飞船总质量足足二十万吨呢,忍术的力量面对这个大家伙不过是毛毛雨,除非使用忍术的那个忍者是千手柱间这样的大挂壁。 油女铁丸距离初代目的水平还差得远呢,所以他采用的动力核心是铀金属堆,在上千层的防御封印阵约束下直接输出电力,电力导入动力封印阵中将水变成等离子体,这样的喷射动力就非常给力了。 最后,极高速度下任何改变都会产生极高的G力,火箭虫在第一次转向时体内的内脏就相互撞击破碎,导致火箭虫当场死亡。 幸亏火箭虫的作用只是负责提供动力,其他操作全是骰子手动的,不然他就不知道飞哪里去了。 所以除了夸张的外壳提供保护,在飞船内部也是密密麻麻的筋膜,将内部分割为十几万个独立的空间,防止G力叠加后造成致命伤害。 于是这艘飞船内部空间设计余量很小,甚至放弃了龙骨,内部管道只能传输流质和半流质的物资,根本不能容许人员移动。 外壳直径四米的球形驾驶舱只有一个通向外界的出入口,驾驶舱也是救生舱,去除各种功能装置后,内部空间只能容一人躺下来,如此的狭小空间驾驶体验自然是极其糟糕的。 报完数据后,骰子继续喋喋不休的抱怨,结果惹恼了