就叶苒无聊得脑内风暴时,“吃药组”回来了。 为了更好集合,被动被NPC刷的“吐药组”一直都只是在原地小范围活动,实际上如果不是为了逃避来买道具的NPC,他们可以一步都动的。 回来的“吃药组”并没有成为“眼瞎组”,因为远处一圈有更多的药片,到后面药片捡多了,他们已经膨胀到懒得捡,而去到处溜达。 这时回来的王若玥,带来了一则好消息:“我们发现了一条密道!你们要一起去吗?” 走她身边的顾振鹭看过来,发出一声疑惑:“咦?” 正在努力被NPC刷的叶苒,好不容易得到的空闲,突然听到了这一个“惊天”大消息,也就没有注意顾振鹭的状况。 之前还不觉得,但那一刻她突然觉得王若玥和顾振鹭的形象瞬间高大了,终于有人能成功把她从各式各样无聊的“赌博”中,解救出来! 是的,无聊!她已经和各式性格的NPC,玩了一个多小时的小游戏。 就算有道具得,也很无聊,不管输赢,全是给道具的,完全没有苏青微那场注重输赢的游戏,来得刺激。 道具多了,也就没有感觉,眼中只有无聊的数字和那些几乎雷同的NPC们。 当然这种状态,很好解决,只要所需物品的产量减少,就可以了。 如果输赢都没有道具,那么叶苒就已经开始大骂设计组了;又如果输了没有道具,就凭叶苒和苏青微的手气,也许他们可以开始哭爹喊娘,向着王若玥一般,迷信能够猜拳全胜的顾振鹭。 可惜,“如果”之所以是“如果”,就是因为目前已知的情况下,没有发生的事。 叶苒也就只能越发的无聊,她应该是有拒绝和NPC玩游戏的权利,但谁会和道具过不去呢?当然是越多越好。 这就是贪啊!心中想着万一后面会用到呢?就不愿意放弃每一个道具,看着道具渐渐增多,也会有那么丁点的满足感,然而这些什么信息都没有的道具,能给的满足感的确少了那么点,完全抵挡不住这不断反复式的无聊感。 当然以上仅是耐心不好的叶苒,各种闲得无事的情感纠葛与自我反思。 反观同样是被NPC刷的苏青微,他一直在勤勤恳恳地玩游戏收道具,为着不断增多的道具而欢喜,没有空想其他的。 所以,在苏青微还被NPC刷,不知情的情况下,叶苒就已经抓起王若玥的小手手,帮着他做出回答:“还等什么,等他弄完这波,就带我们去啊!” 对于新的剧情点,这些普普通通迎面而来的道具,当然比不上啊! 苏青微不用多说,被NPC刷完,自然是跟着大伙一起走。 一开始,叶苒和苏青微还必须不断拒绝,前来准备刷他们的NPC,经历无数傲娇、生气、愤怒的口水,才能继续前进,而随着路线越走越偏,路过的NPC也越来越少,他们终于清静了些,还抽空把新得的道具互相交流了一番,道具介绍依旧是对话形式的致郁流。 “到了,就是这里。” 直到走到王若玥所说的“密道”处,周围一圈更是一个NPC都没有,有的只是之前叶苒看到的高大树木,而重重叠叠的树木,还是让她看不到这外面的景象。 而当王若玥把“密道”指出来后,叶苒就把注意力从树木上,低下头,死命盯住她指过的那块平淡无奇的草地。 这块草地和旁边的草地有什么区别吗?是这里的草更绿?还是草更高?或者说是这里的树有什么不同吗?这密道真的很隐秘啊!完全看不出来破绽,究竟是怎么找出来的?密道到底在哪个地方?为什么不直接打开呢?不打开能知道是密道吗?还有他们走之前有做标记吗?一路上好像没看到标记的痕迹,难道什么标记都没有做,还能记得这个地方吗?卧槽,那就太厉害了! 就在叶苒努力克制自己住脑时,苏青微已经率先提问:“你们怎么找到这里的?这么远了。” “是挺远的,”王若玥一只手平抬到双眼上,眺望着,其实不远但偏不过来的怪物们,继续说道,“顾振鹭发现这条路的药片是最多的,我们一路捡着就找到了!” “听起来就好像是陷阱。”叶苒黑线地吐槽,脑里出现一幅“顾振鹭和王若玥弯着腰捡药片,捡着捡着,一个笼子就把他们套住”的画面。 等等!不对,他们还要回来一次,所以是先勾引一波,然后让我们团灭吗?真是险恶的游戏啊! “不,正因为是顾振鹭发现的,才一定不会是陷阱!”王若玥很有经验地,迷信着顾振鹭的运气。 叶苒和苏青微表示不能理解,这跟谁发现的有关系吗?这不是应该一开始就设计好了的吗?