他的身后。 神盾枪炮神色大变,猝不及防被狙击炮命中,从二层建筑边缘跌落。 这一命中太突然了,一下子就引起了所有观众的注意力,直播间门的视角倏地锁定了攻击的来源,只见某处斜坡高位,KID枪炮的炮口还留有余烟,机甲推进器逆向推行,整台机甲躲进机械墙的阴影里,枪炮口再次蓄力。 “不对!?KID枪炮改主意了,不是神盾枪炮避开他的拦截,是他不拦截了,主动攻击神盾枪炮!”解说顿时坐直了腰,直直看向红白枪炮机甲所在地:“不好,他这个位置可以2次进攻!” 街道里,KID枪炮放弃了高位狙击视角,反倒是贴着机械墙的墙角迅速攀近,神盾枪炮被KID枪炮打了一炮后迅速调整位置,可他在调整的同时,KID枪炮trace也在调整……就在神盾枪炮切换位置的时候,一发狙击炮猝不及防从一个刁钻的角度打了过去,将正在移动的他打落至街道上。 trace一炮轰完潜入建筑物隐藏,攻势又快又猛,让人防无可防。 解说见到原先被神盾避着走位的kid隐匿改变方向,朝着神盾枪炮的位置迅速潜移,他切换了幻觉球 ,通过不断变成机械城里的墙体外形来混淆神盾机甲判断,“KID不是要淘汰控制,他们转目标到神盾枪炮身上了。” 【不打控制?打隐匿了!?】 这样的攻势转变让场内外所有人都没反应过来,而且trace之前还只是能拦截神盾枪炮的攻击,怎么会突然间门战斗节奏这么快,还能接连两次命中神盾枪炮!?这水平变化未免太突然了。 【KID原先都在演?】 【怎么可能?这演的也太像了吧?】 【花这么多能源去演没必要啊!】 “不是攻击水平变了,是视野夹角出现问题了。”闻亦是枪炮机甲师,能看到的东西比其他人更细,枪炮远程狙击很考虑视野,尤其是这种建筑复杂的污染区,高位狙击炮能锁定大部分地图进行攻击。 在这基础上,高位广阔移动明显,两台机甲互相知道位置的情况下,拦截跟攻击就会变得容易。 可是神盾枪炮为了躲开trace的拦截,选择进入视野盲区,这一进入他也会丢失掉trace的视野。 trace等的就是双方丢失视野的时候,神盾枪炮在KID隐匿那边,就会错失掉trace首次移动的位置,这种暴露是致命的,等同于KID枪炮锁定着神盾枪炮,神盾枪炮未必能锁定到trace的位置。 他跟trace交过手,KID这个枪炮机甲师很强,但也经常不按常理出牌。 trace是擅长使用双攻击炮,还不带任何保命武器的机甲师,在KID既往所有战斗力,他是唯一一个不需要保命辅助、也能单独应对多个围攻场合的机甲师,闻亦曾在科墓地洞与他对轰过,知道这个人在交手的时候能一心多用,而且特别会算与他对□□炮的蓄力时间门、攻击习惯。 一旦对手的情况被他掌控,他就掌握了枪炮对轰的攻击节奏,甚至能空出时间门去支援其他队友。 KID枪炮的攻击还在继续,对神盾枪炮施加连续的打击。神盾枪炮原以为能躲开攻击,却没想到他只是丢失了一次视野,两人间门的节奏就全被后置位的KID枪炮把控,他尽可能地避开了攻,还是接连被打中了三炮,耗损度攀升了17%,抵达40%的高耗损。 神盾医疗之前一直在神盾控制周围游走,KID隐匿位置变动范围太大,他只是离开枪炮不到半小时,没想到高空的节奏就被对方抢了过去,“没办法对付吗?” 神盾枪炮感到棘手,只能向医疗求助:“没办法,他追击能力太强了。” “没事,我马上去支援你。”神盾医疗见到队友连中三炮,只能暂时调整位置靠近神盾枪炮,这附近的地形他原先探查过,知道前往枪炮队友身边的最短的路径,“你尽量避开他的攻击,我赶过去需要3分钟。” ……神盾枪炮不得不往外看一眼,关键是他现在不确定KID枪炮的位置,很难去避开—— 他刚一探头,一发狙击炮从他的侧面冲过,逼得他不得不再次改变位置,他刚 想往队友的方向靠,就被KID枪炮逼得退后到原来的位置,只能朝着另外的方向前进,尽可能地增加KID枪炮的攻击难度。 雷达上枪炮的信号一闪而过,神盾枪炮再往那个方向看的时候,trace早就无影无踪,“他到底在哪!” 直播间门里,观众们见到KID枪炮还在移动,红白枪炮机甲的动静很小,几乎是完全卡着对方的视野盲区在走,贴着机械墙难以被发现位置。 机械建筑高层,在神盾枪炮受击之后,神盾战队非常快就改变了策略,神