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正文第一千四百六十六章(2 / 2)

会减积分,被雨淋到越多,减少积分越多,要尽量避开大小雨滴。如果迷你人物碰到大的雨滴,一次就减挺多积分,要注意尽量避开雨滴。每次降下的元宝,附近的大小雨滴最多,有机遇,却也有难度,接到元宝能得到大量积分,如果被周围的雨滴淋到,减的积分也多。相对来讲,随着花瓣和红包降下的雨滴少,但得的积分也少。锦囊附近的雨滴适中,反应力快,控键迅速的选手适宜挑战。  大家参与迎夏招财的游戏活动,各自选的动画人物,用键盘控制迷你人物活动,很常见的小游戏的玩法,这次的游戏时间为三分钟。  在试用的游戏结束后,瞳助理他笑着说游戏里获得的积分直接加到积分排名里?他觉得这个游戏活动不错,他成功接到几个元宝,还尽量避开了一些雨滴,获得很多积分奖励。他认为他很灵敏,相信在这次活动的正赛能得好成绩,他的运气好,多元宝,多锦囊,获得的游戏积分会靠前的。  我说正式的比赛会增加一些规则,仍与预演比赛一样的游玩游戏,但增加了联网机制。每个选手有六种卡片可选,有福禄寿三张正面卡片,恶灾祸三张负面卡片。这次比赛开始之前,任选正面卡负面卡,比如可选两张正面卡和一张负面卡,都选负面卡也行。这些卡片不是给自己用的,给联网的对方用,可以任意选择选手送卡片,得提前选好,比赛开始无法再选道具卡。自己看不到对方的游戏进程,但可以给游戏界面边侧的对方的迷你形象,任意使用卡片。在比赛的一分钟后,两分钟前,六种卡片都有效,时间过了,卡片就无效了,要注意卡片使用的时间,过期不候。这次活动的福卡能让对方在十五秒的时间里,被大小雨滴淋到减少的积分降到三分之一,还在限定的时间里,降落的红包数目增加。禄卡让对方获得的积分随机增加,整体积分增加百分之一至百分之五,在十五秒以内,接到的花瓣积分翻倍,得的积分可以媲美一些红包。寿卡让对方的游戏时间增加十秒,并免疫时间里的所有小型雨滴的减分效果,大的雨滴仍有减分效果,还是得注意防范。恶卡能让对方在十秒的时间里倍速移动,不好控制,时间以内,降落的小型雨滴会密集增加。灾卡让对方随机减少整体积分的百分之一到百分之五,十秒的时间里的大小雨滴的减分效果都提升三成。祸卡让对方原地停止活动五秒钟,时间内降落的除花瓣以外的物品,全部变成小雨滴,原有的在降落的小雨滴直接升级为大雨滴,时间过后,立即恢复成原定的降落物品,在停摆的时间里,会被大雨滴还是小雨滴淋到,得看运气,别小瞧五秒钟的时间,如果被几个大雨滴碰到,会减很多积分。道具卡有使用时间,但卡片效果,过了比赛的第二分钟,仍然有效,直到卡片效果完成为止。这次比赛根据游戏积分多少,来定排名,这次游戏积分的第一名奖励两百万积分,第二名奖励一百万积分,第三名奖励六十万积分,其余选手都有二十万积分作为奖励,参加这个活动就有奖,这不错的。增加了联网用道具卡片的模式,更有一些趣味。  大家有五分钟的时间选择卡片,可以商量,不选卡片也行。五分钟之后,比赛开始。比赛一分钟后,在卡片亮起的时候,就可以使用道具卡片,使用卡片的有效期限只有一分钟,得注意尽快使用。  我在这次游戏活动里选的福卡恶卡祸卡,大家自由选择,在卡片生效的时候,任意给对方用卡片,正面卡片负面卡片可同时使用,效果可以叠加。如果有卡片加成和弱化之间的冲突,智能系统会自动调节卡片组合的效果。这个活动还是挺有参与度的,能考验选手的反应力和灵敏度,迅速反应,做出好一些的选择。

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