5亿点+300%的法术冲击伤害,并使其失去平衡。 骨刃风暴:在巨骨鱼周围形成一片旋转的骨刃风暴,对范围内的敌人造73亿点切割伤害,持续30秒钟。 深渊吞噬:张开大口,释放深渊之力,吞噬范围内的目标,对其造成重击并恢复巨骨鱼的65亿点+25%已损生命值的最大恢复值。 永恒之潮:召唤永恒之潮,为巨骨鱼和友方单位提供一个持续时间内的强化效果,增加500%物理攻击力和500%的防御力。 ……。 苏辰仔细观察着面前‘空骨鱼群’属性和天赋特性,眼中闪烁着好奇的光芒。 他心中暗自思索:“这群巨骨鱼的属性相当强大,生命值、攻击力、防御力都十分可观,而且他们似乎在水中的战斗力更为出众。” 首先,天赋特性的‘巨骨护盾’为巨骨鱼提供了额外的生存能力,每次进入战斗都能获得坚固的护盾,这在长时间的战斗中将起到关键作用。而且,这个附加效果的出血效果似乎能够为巨骨鱼的攻击增加不小的输出。 其次,‘深海守护之威’让它在水中具备了更高的机动性,而且对水属性攻击免疫,这意味着在水下的环境中,它将更加游刃有余。 还好我的宠物们没有水属性的攻击。 他继续仔细阅读技能列表,寻找空骨鱼群的弱点。 看起来,深渊吞噬是一个值得注意的技能,可能是它们的主动回血手段。 我们要设法打断它们的吞噬过程,避免它们在战斗中保持高生命状态。 此外,深海咆哮和巨骨漩涡似乎是它们在水中发起进攻的关键技能,需要提前做好规避准备。 “我的花花不是随便克制它啊!”苏辰突然想到草属性是克水属性的啊。 “嘿!小子劝你赶快离开,不然我就要出手了!”一个领头的空骨鱼扎拉加斯凶巴巴的吼道。. ……