【任务:将安全屋升至一级(可获得安全屋基础生命值50)】
【任务:转移安全屋位置(可获得随机称号)】
【任务:改善居住环境(无奖励)】
这些任务在墙面上平铺开,安酒试着上下翻动,但没有反应,可能只有完成任务后,才会出现其他?
她只是猜测,并不能确定。
但字体的光明明暗暗,就是在提醒她要及时做任务。
根据上面的信息,很容易得出每杀一只丧尸,都能获得2点加在安全屋上的生命值的结论。
难道……随着安全屋等级上升,可以抵挡住丧尸的攻击?
不然生命值从何谈起?
这样一想,有好有坏,好处是她不用天天奔波找住处,坏处就是为了住所安全,得杀丧尸。
【绑定玩家身份中……】
安酒脚下的地面突然变得很滑,像是喷了很多洗洁精,为了保持平衡,她伸手撑在不是任务墙的墙上。
【绑定成功,欢迎玩家安酒,祝您玩的愉快】
安酒看着手掌下逐渐褪去的‘涟漪’,敢情这边也是任务墙?
到底还有多少任务没刷出来?!
然而就在此时,安酒察觉到脑海中的空间出现异样。
触碰点开,也同样出现一行字:
【提前获知本世界馈赠品:自动回复的血槽(满足‘努力活下去’的条件即可触发)】