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第25章 为了伙食,而努力学习技能的我(2 / 2)

很多,但我也不太确定迷宫的生态到底如何。我也无法断定,这些魔物会不会在我们找到上层的通路之前,就先被狩猎的一干二净。

于是,灵魂值大幅度提升,能够学习新技能的我并没有急着提升已取得的技能,或者是学习新的、能够大幅度强化我们战力的技能。

我所兑换的技能,分别是【原罪贪婪:无尽贪婪】以及【原罪暴食:灾厄吞噬者】这两个可以用来大幅度增加战利品的技能。

【原罪暴食:灾厄吞噬者】

在击杀魔物的时候,可以按照一定的比例让持有者掠夺敌人所取得过的经验值,比例受到幸运值、搜刮点以及其他增加掠夺收益的技能影响。

同时,持有者有概率掠夺到敌人的部分属性点,甚至是所持有的特殊技能。

【原罪暴食:灾厄吞噬者】的说明,看上去好像是单纯让我们能够更快的获得经验值,大幅度提升自己的等级。但它其实和【时空仓库】存在着技能协同效果,这点我当初注意到的时候也很意外。

只要拥有【原罪暴食:灾厄吞噬者】技能,我就可以在面板的【时空仓库】存储那一栏中,直接一键拆解存放在仓库里的魔物尸体,将它们变成处理好的素材。

这样处理魔物尸体不仅极其方便,也能够取得数量更多的战利品,几乎零拆解损耗。

同时,它也方便另一个技能,【原罪贪婪:无尽贪婪】发挥原本的效果。

【原罪贪婪:无尽贪婪】

大幅度提升持有者的幸运值,搜刮点。收获战利品时,获得额外66~666的战利品数量和稀有度提升,受到幸运值、搜刮点以及其他掠夺类技能增益效果的影响。

这个技能的说明虽然看起来很强,但如果是手动拆解魔物的话,其实增益效果并不明显。

但如果是有【原罪暴食:灾厄吞噬者】后,在【时空仓库】内拆解魔物尸体,【原罪暴食:灾厄吞噬者】能够让战利品一口气翻到原本的四至五倍。

当然,从魔物那里取得的肉也是。

也是拜此所赐,我原本以为这辈子都不可能装满的【时空仓库】,如今即便是几度提升等级扩充容量,依旧被装的满满当当。

嗯、至少暂时不用担心伙食问题了。

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