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第138章 没关系,一分钟也很厉害了!(8K)(4 / 6)

戏,突然兴奋不起来了。

即使努力找回自己以前玩游戏的感觉。

但总是达不到玩《战地》时的兴奋阈值。

哪怕是高潮阶段。

也只是兴奋了一分钟。

虽然玩家很想安慰自己——

没关系,一分钟也很厉害了。

可是一想到自己花了那么长时间铺垫。

做了那么多的前戏。

最终,开始爽的时候。

只有他妈的一分钟!

一分钟啊!

羞辱人都不带这样的!

玩家瞬间绷不住了!

果断将这些垃圾游戏卸载。

并且在脑海中将这些作品打上过时的印记。

一般情况下以后几乎是不会再体验了。

反馈太差!

有句话怎么说来着

我本可忍受黑暗,如果我不曾见过阳光。

可是你却让我见到了光。

从此,我的世界再也容不下其他传统fps传统游戏。

当然。

这么说可能有一点夸张。

但体验过《战地》这种类型的fps射击游戏,许多人对传统射击游戏,特别是同类型已经没有继续玩下去的动力了。

这时!

一些敏锐的厂家开始意识到不对劲。

因为他们的游戏活跃度降低了!

这可不是小事!

联想到陆离在直播时的豪言壮语。

一些人心里开始打鼓。

他不会是真的说到做到吧?

最先察觉的是鹅厂,他们旗下游戏最多,fps射击游戏更是顶梁柱。

可自从《战地》战地问世后。

他们敏锐的察觉到《穿梭火线》的日活量显著降低了。

如果只是《战地》发售那会降低倒还好说,但目前游戏已经发售近一天时间。

《穿梭火线》日活还在日益降低,丝毫没有出现拐点的迹象。

鹅厂游戏部门总负责人蒋劲书立刻意识到不对劲,急忙召开紧急会议。

“研究一下《战地》是如何将我们的用户抢走的,同时将琳琅上天的负责人黄震东召到总部。”

会议结束前,蒋劲书冲着游戏部副经理程琳吩咐一句。

“收到。”

程琳是黄震东的顶头上司。

而琳琅上天仅仅是鹅厂游戏部门一个很小的分支。

龙国独立游戏圈的圈子的蛋糕,鹅厂吃不下,但也没有完全不要。

琳琅上天凭借着丰厚的资源,确实做得有模有样。

但显然,这一次大比,并没有令总部满意。

砸了这么多资源,不仅没有出圈,甚至还被《战地》偷了老家。

需要好好敲打一下了。

彼时的黄震东还在规划如何利用鹅厂广阔的游戏资源为《飞剑问道》增加销量。

收到顶头上司程琳的消息,黄震东这才开始正式视《战地》,正视灵境这个不起眼的小游戏制作公司。

不复盘还好。

一复盘,他的心瞬间凉了半截。

灵境这小子似乎有点勇!

《战地》从宣传片开始,到序章,再到正式章节,一直都保持着较高水准,丝毫没有拉垮现象。

若是全部章节皆是这种质量。

他们拿头竞争。

必须想点办法!

与此同时。

主打fps射击游戏市场的游戏厂家也意识到了不对劲。

他们旗下的fps射击游戏玩家活跃度骤然下降。

一追踪,都尼玛跑去《战地》了!

这怎么行?

连夜开会研究。

查过无数资料后。

二代fps射击游戏的字样非常晃眼。

参与会议的人,上午还在嘲讽陆离在全国人民面前口出狂言,大放厥词。

没成想。

这才刚到晚上。

福报就降临自己身上了。

假如二代代fps射击游戏的革新真如陆离所言。

那么他们中很大一部分人要降薪,甚至丢掉工作。

每次变革都是对传统的挑战。

守旧,不懂推陈更新的人终究会淹没在时代的浪潮中。

当然,也有一批人乘风破浪,成为新时代的宠儿。

他们真的怕了!

普通fps射击游戏在二代fps射击游戏面前简直是被降维打击!

无论是从游戏的代入感,还是战场氛围的刻画,玩家体验,皆是对传统fps射击游戏碾压姿态。

“研究!”

“将《战地》逐帧研究,看看所谓二代fps射击游戏的精髓到底在何处!”

类似的声音响彻在各大游戏公司。

陆离当初的预言实现了!

今晚注定是不眠之夜!

此时刘培茄的直播间已经炸了。

磅礴的弹幕铺天盖地涌来。

‘砰砰炮,打飞机的神!’

‘什么一战奥匈超人’

‘这是纯爷们!’

‘整个轰炸机编队全程蒙蔽,这不自己人的aa炮?’

‘我打了一下午才

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