十个艺游开天都不够造!
另一边。
魔都游戏区域官方负责人孟江南则是看着当日的热搜,笑到合不拢嘴。
“哈哈哈,不愧是灵境啊,它总能创造出新点子。”
“这个仙侠游戏有当年老陆发行游戏内味儿了,甚至比当时还要热火。”
“孺子可教也!”
仙侠游戏算是国产区域能拿得出手的类型了,但真正搞懂仙侠游戏内核的游戏厂商少之又少。
网之翼算一个,琳琅上天算一个,灵境也算一个,艺游开天算半个,除此之外,再无其他厂商在这块领域有过傲人成绩。
但近几年,海外游戏热潮涌进国内,各大厂商重点模仿海外游戏模式,渐渐把本土优势的仙侠游戏给抛弃了。
一连三四年没出过像样的仙侠游戏,灵境算是把这点血脉给续上了。
“部长,听说《仙剑奇侠传》海外销量并不是太好,海外玩家更喜欢《逃生》这种类型的游戏。”
助手小陈泼了盆冷水:“我最不明白的是这游戏音乐做的那么精彩,结果在海外却是反响平平。”
“不懂了吧。”今天孟江南心情很好,耐着性子给小陈解释:“这种音乐很难走向世界,不是因为它不好,是因为每个国人在华夏大地上熏陶出的文化意识。”
“那些深埋在骨血里的白衣飘飘,刀光剑影的侠客情结,是无法被其他民族所理解的。”
最后,他将目光投向窗外的黄浦江,沉声道:
“因为,当华夏古代诗画空灵渺远、意境高深之时,西方正茹毛饮血。”