北罗城的规模更大,发展历史更久,且也不是在地下,而是在地面,甚至平时还有售票,正大光明的。
而云时两人找到的这几枚都算是比较低等级的,这个徽章的等级共十级,从一至十,越高徽章的华丽精致程度越高,材料也越好,到斗场也能享受更高的待遇。
听闻云时简单讲述在沙漠流沙下找到的尸骨,NPC便道这几人应当是领了任务或者正在进行一场比斗,然后死在了沙漠中。
云时听到这里,问了一句:“正在进行比斗?”
NPC露出一个笑来,阴恻恻道:“谁说斗场只是在场内?”
云时一愣,也就是说,北罗的这个斗场时不时地还举行比赛,场地甚至还会设置在比就条件艰难的沙漠上?
听完徽章的来由,预估着沙尘暴的时间,二人再次传送过去。
他们卡的时间刚刚好,沙尘暴才过去不久,全是沙子地面看不出什么来,好似什么也没有发生。但一瞥地图频道,就能看见好几条玩家哀嚎自己死在沙尘暴中的信息。
趁着沙尘暴刚过,还没进城的玩家都想早点到达城内,这样下一次传送过来就能是城里的复活点了,不必再辛苦在外面对恶劣的环境了。
其实到他们现在这种等级,缺水和热都是可以靠物资解决的,需要小心的就是沙尘暴和流沙,即便手里没有物资了,也能传送到另一个地方准备齐全再回来,躲避灾害也是。如此一来,沙漠的生存难度是大大降低了,但如此细致的地图做出来,玩家不好好体验一下,策划也不甘心啊。
所以,只要玩家一进入北罗城的地图,就会自动接取一个生存挑战的任务。
不离开地图,背包里从其它地图带过来的水与食物不使用,仅在这个地图上寻找物资,然后每活过一个小时,都会得到一份不错的奖励。
甚至这个挑战还有实时排名,当天会进行一个大统计,生存时长最长的那名玩家,会额外获得一个[鎏金宝箱]。
这个玩法对于喜欢生存游戏的玩家来说很有挑战性,玩家需要在这沙漠上找食物与水,还得找一个能够躲避沙尘暴的地方,若是没有这方面的能力,活下来真不是件易事。
云时路过时,就有看见几名玩家在沙漠上搜寻物资,他想什么时候无聊了,可能也会来尝试一下。
又遇到几只小怪,一片流沙后,云时两人的路也顺畅起来了,二十分钟左右,他们也终于能从茫茫无迹的沙漠上望见城市的轮廓了。
最后一段路也没有危险,甚至是相当安全,在这样的安全下,二人也很快抵达北罗城。
因为环境问题,北罗城有很高很厚的城墙,进城,需要从城门口进入。
刚到城门口,薄和便挑了挑眉。
云时看去,就见城门口贴着一系列入城事项,且两边都还有守城的人员。
城门是大开着的,即便不入内,也能从城门口处看到几分城内的景象,特殊风格的建筑中,穿行着形形色色的人,人数虽然不多,可他们就像是很平常地生活着,买卖着东西,交谈着趣事,毫无末日痕迹。
别的不说,就只说这大门。
像之前所到的每一个主城,哪处基地不都是紧闭着的?
然而这里,明明有着风沙,门却是开着的。
实在奇怪。难不成,这座城市并没有受到那场灾难的影响吗?但这也说不通,沙漠上怪虽少,但还是有的,等级都挺高。没道理偏偏主城幸免于难了。
将疑惑压下,云时去看贴在城门边上的纸张。
这是一则招募信息,最后的落款赫然写着“雄鹰斗场”四个大字。
具体信息如下:
[招募雄鹰,每日至少需参加一场比赛,有意向者进城,无意向者请离开。]
内容简短,但信息量却很多。
云时回头,就见这沙漠之上,风在地面打旋,卷起细沙,烈日灼烧,地面每一粒沙都被晒得滚烫。
看似自愿的招募,实则每个字都在说:想进城就必须成为“雄鹰”,否则滚蛋。
好不容易从这沙漠里爬过来的人们,哪有第二个选择?
从表面来看,北罗城好似根本不需要重建,这里有它的秩序,但真是如此吗?!