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第242章 习惯性逻辑(1 / 2)

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“嗯哼,我要慌啥真跟那高阶魔武冲突了,反正被切割成渣的那个是你”

又宕机一下,这种无法被摧毁的球貌似真没啥好慌的,不像它还得顾忌着脆弱的外载小身板。

“咳咳。。那个。。咱说正事那高阶魔武刚刚是什么操作?”

“目测是某种属性魔能外放的高级手段”

“这切割力也太那个了吧”

“你片面了,人家最犀利的是瞬发距离隐蔽性准确性。替六角鬓隔开攻击的估计也是用这一招。”

“弱弱的问一句,布雷丁号要是被这种切割攻击正面击中,会造成怎样的损伤程度?”

“不清楚哦,这个你要试过才知道。”

“……!,试尼妹哦,别闹,好好说。”

“真要试过才知道,有机会可以跟人家切磋切磋”

“傻逼球,你这算鼓励哥去送死吗?古刻有云诚不欺我:爱是会消失的,对吗?”

“送死倒不会,有哥在,你有很大概率全身而退。”

!!!“骗我的吧,你偷偷摸摸藏了新修炼的大招?”

“额。。。。木有大招

其实,你只要把魔能防御罩一直撑着,不要特意去惹怒人家,在布雷丁号不出现输出故障的话,全身而退应该问题不大。”

听点点球说完这一档,突然醒悟过来。

是被自己的分析逻辑给误导了,因为没有高阶魔武的具体数据作为参考,所以分析程序将伊克的各方面能力,来暂时作为衡量标准。

还在伊克已知能力的基础上,上调了30的增幅,再把现在收集到的情报,不断的扩充在高阶魔武的分析结果上。

宏观分析高阶魔武大概能力的上限,理论上是没毛病,问题是全部都是取了峰值数据,来比对预估,自己若是成为被攻击的对象时,有没有活路。

结果当然是,掐指不用算,死得很绝对。

因为,伊克增幅了20的全力一击,布雷丁号都抗不住,就算抗住了也得宕机好一阵。

更别说,在伊克基础上增幅了30自带高速移动具备瞬发距离隐蔽性准确性的未知切割攻击手段其他未知因素的情况。

有了这套预估理论后,习惯性的就用峰值数据来看事件,也难怪它怂的一逼。

在的观念里,只要那个高阶魔武跟布雷丁号动手,随便几下布雷丁号就得凉。

方方面面的,有时候很容易就陷进运算系统的习惯性逻辑里,自己给自己下套。

点点球倒是看得明白,实际情况实际分析。

以现场能看到的情报推敲,这枚高阶魔武一开始盯上布雷丁号,应该属于偶然,他其实是要去追踪六角鬓的下落。

从六角鬓对高阶魔武的态度可以看出,两者之间关系匪浅。

有了这样的关系定位,那就好办了。

只要这枚高阶魔武不是以布雷丁号为目标而出现的,无冤无仇的谁动不动就战斗力全开。

再看饭盒甲,虽然被切得老惨的,主要原因是以肉身接下一轮攻击,完全没有一点防御措施。

那些被断臂的远程枪手也一样,是没有防御状态。

从有些被切割的地方都还没断完全,可以证明这种切割攻击的强度不会太强。

这种手段最犀利的地方不是在于攻击强度,而是神不知鬼不觉的超远距离瞬发。

点点球认为,正常的防御罩都能抗下这种攻击。

只不过,在实战中,这种攻击手段却异常恐怖,就算知根知底也会有巨大的心理压力。

就像一场被动的博弈,你敢动,我就切你

你防御,那你就持续消耗着防御罩,我溜达,时不时的给你来几发。

正常人实战,哪能一直开着防御罩,没被对手干掉先被自己耗死。

再以布雷丁号本身的结构强度出发,可比那些肉身强多了,点点球认为足以扛下那种切臂而不断的攻击强度。

不过出于保险起见,点点球提出顶着防御罩吃瓜的方案,避免布雷丁号硬件被损坏风险。

条件允许嘛,不就是一直顶着防御罩么,正常人不行,但是布雷丁号可以。

综合目前条件,全身而退问题不大。

最让点点球好奇的是,这高阶魔武是什么人,和六角鬓王是啥关系。。

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回到静鸡鸡的麦加维团队现场,打破沉默的是造成沉默的那位。

“魔人族的都退下,寞烦坨族的,谁是话事人,出来说话。”

面具人赤果果的威慑气场,扑面压过去,所有人都不自觉的都看向麦加维。

被众人眼神给卖了的麦加维触须乱舞,他还在吃惊饭盒甲和远程枪手的遭遇,同时向往这种未知攻击能力。

当麦加维从中回过神来的时候,他发现面具人的目光已经锁定了自己。

麦加维正欲开口说点什么。

咻咻咻几下,麦加维旁边的几个下属就被切割成棍,骨碌碌的倒在麦加维边上。

“那个管事的,给你们寞烦坨族的星际指挥部带个话,别在魔人族瞎搞生物课

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