,完全就是暴力的象征。与缇米或蒂塔不同,伊莎只会接收与执行指令,从不怀疑对手是善是恶,因此,如果遇到了伊莎就表示“裁决与杀戮”已经开始了,能做的事情只有战斗与撤退,不存在谈判。
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第一宝具——【永恒之地】
等级:EX
类型:?
想象力的集结之地,次元战争的主要舞台,伊莎等Ruler的主要活动领域,同时这整个世界也是与“永恒”有关的某种重要物件,其深层还有更多不为人知的秘密。
只要伊莎等Ruler还身在永恒之地,就能无限制地行使最高级权限,目前已知的唯一可以抵抗权限的物件只有神话礼装。
只要伊莎等Ruler还有至少一个未进入“死”的状态,永恒之地就不会湮灭,被毁坏也能重新生成。
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第二宝具——【奥义之源】
等级:EX
类型:对人(自身)宝具
每次审判之剑脱离或回收都可以提供充能,怀疑这是可以在“切换形态”的时候提供能量的力量之源。
不过对永恒之地的伊莎来说,剑与拳的交换使用,只是左手与右手的交换使用罢了,就像是吃饭的时候该用左手还是右手抓起面包一样,根本算不上“形态切换”。
凡是不能用武力解决的问题,伊莎都不感兴趣甚至会感到苦恼,所以从来不会去思考答案到底如何,因此【奥义之源】是否是伊莎的能量源之一,连她自己都不知道,至今是个未解的谜题。
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第三宝具——【审判之剑】
等级:EX
类型:对界宝具/对肃正宝具
伊莎的左手武器,材质不明,至今没有损坏。
通体晶莹的大剑,看似琉璃,却可以把石墨烯或超钻石当作豆腐来切,在不注入任何能量的前提下,也许只有特殊类型的防御技能才能挡住剑斩,单纯的物理防御力基本无效化。
除了破格的攻击力,这也是少有的、可以承受伊莎力量的武器。对伊莎的巨大力量来说,普通的剑刃武器就像克隆宫本武藏的竹子,打中敌人之前就已经被使用者的巨大腕力给撕碎了。
(《刃牙道》中宫本武藏仅靠挥刀的腕力就粉碎了手上握着的竹子和双刀)
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第四宝具——【审判之拳】
等级:EX
类型:对界宝具/对肃正宝具
伊莎的右手武器,材质不明,至今没有损坏。
基本全机械化的拳套,但伊莎不需要使用机械性能也能徒手把石墨捏成钻石,就像捏扁橡皮泥一样简单。相比锋利无比的大剑,拳套的攻击方式更偏向于物理冲击力。
相比拳头,在输出方面伊莎更偏爱使用大剑,目测拳套的攻击力比大剑略低而且攻击距离更短,但是对当前的战斗力体系来说,两者的攻击力早就突破了“最高”,剑与拳的攻击力谁强谁弱根本无无所谓,只要挨上一击就没救了。
除了破格的攻击力,这也是少有的、可以承受伊莎力量的武器。对伊莎的巨大力量来说,普通的手部武器就像烈海王使用过的拳套,打中敌人之前就已经被使用者的巨大拳力给贯穿了。
(《范马刃牙》中烈海王仅靠一拳就打穿了手上戴着的拳套,烂掉的拳套还挂在手腕上)
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伊莎刚出的时候,她的设定上还是先知的保镖,而且在战斗意外的地方十分笨拙,特别好骗,算是天然呆吧。
她的档案表明伊莎是永恒之地的“力量”,要用暴力驱逐污染了永恒之地的召唤师,因此无论如何,伊莎的战斗力都一定在所有英雄之上,想要打败她只能靠战斗以外的方式。
关于伊莎的职阶,其实一开始设定这三个角色的时候,是从伊莎开始着手的,那时候还不打算搞出一大堆特殊职阶,所以给伊莎的职阶只有Saber。
后来设计蒂塔的时候才发现,她们都可以担当裁判或统治者的角色,加上她们的身份是管理者(其实就是统治者+游戏裁判),确实应该特殊一点,完全可以设定成Ruler,可是单单一个Ruler职阶会显得她们和贞德天草的地位差不多,管理者的地位必须高于玩家,所以就改成了Ruler+Saber的特殊双重职阶。
如果黑暗300娘的档案补上了,倒是可以写更多一点的说明。