并不是蒂塔天生就具备最高级别的守序意识与创造能力,不如说是蒂塔的这两项能力一定能在其他人之上。
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第一宝具——【永恒之地】
等级:EX
类型:?
想象力的集结之地,次元战争的主要舞台,蒂塔等Ruler的主要活动领域,同时这整个世界也是与“永恒”有关的某种重要物件,其深层还有更多不为人知的秘密。
只要蒂塔等Ruler还身在永恒之地,就能无限制地行使最高级权限,目前已知的唯一可以抵抗权限指令的物件只有神话礼装。
只要蒂塔等Ruler还有至少一个未进入人类常识的“死”状态,永恒之地就不会湮灭,被毁坏也能重新生成。
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第二宝具——【数据备份】
等级:EX
类型:对人(自身)宝具
死亡后进入“断线”状态,对“现实”来说即是“可视的虚无”,蒂塔无法进行任何操作,不会受到任何实质性损伤,因为此时的她已经是“不存在此世之物”。
因为只要重连网络即可复活,连线之前将处于一种介于“生”“死”之间的状态。
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第三宝具——【数据删除】
等级:EX
类型:对界宝具/对数据宝具/对肃正宝具
不分现实或非现实,只要发动了闪电矛的扩散攻击,就能将攻击范围内的一切全部“删除”,转入数据虚空世界,不只限于活动单位,包括被命中范围内的“时空”都能删除,完全变成不存在任何物质的虚数空间。可以认为它是矛形的灾害,绝对的生死掌控之力。
唯有【神话礼装】或同位阶权限才能突破数据虚空,否则连对界宝具也无能为力。
由于蒂塔没兴趣,所以没有给这个宝具取名。
还有,这个数据虚空空间独属于蒂塔一人,其他任何与虚数空间有关的英雄角色都绝对无法触及。
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这里需要说明一下,无论是蒂塔还是伊莎,我这部同人采用的外貌描写都是最初版本的原画,现在游戏内的原画都是经过了和谐的版本。
蒂塔和伊莎的衣裙造型看起来是满满的违和感,根本不像穿上去的,怎么看都是用PS贴上去的,特别是伊莎的裙子。要论风格还是原本的服装比较合适,不过嘛……就算知道那是肉色的服装,而不是透明或没穿,也难免遭到和谐吧,让人很无奈呢。
服装的事情就不说了,关于蒂塔设定为Lancer职阶,只是因为她的大招描述上是“矛”,所以把她当作“只有开大招才会拿出长矛”的枪兵(矛和枪有区别,但都可以列为枪兵的专用武器),这种例子在fate那边也不是没有。
因为本身的面板白值过高,对人类认知来说她的很多能力值已经达到了“无限”的水准。无论什么职阶,Archer的视力强化,Caster的魔力运作强化,Assassin的潜行强化,Berserker的怪力强化,无论获得什么职阶都无法观测到其变化,因为“无限大”放大数倍依然是“无限大”,甚至没有职阶都不会有多大影响。
而且蒂塔身为管理员,同时也是程序员,想要随便改变职阶或自身面板都不是难事,就像捏泥人一样简单方便,变出不存在的全能新职阶都没问题。
不如说,她是否真的是Lancer,她是否真的是Ruler,连这些最基本的问题都存在很多争议与疑问。