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【强袭自由】完整技能表(1 / 2)

英雄真名:强袭自由

代号:无限正义

职阶:Berserker

属性:无

战斗力测评:SS下位以上

天赋被动魔术技能

【GUNDAM】先天拥有极高的基础防御力、对魔力和攻击力,具体战斗力数值根据驾驶员的【乘骑】技能等级而定。

主要魔术技能

【超蝎式光束军刀】切换到强袭模式,额外强化防御力和对魔力,有一次机会可使出威力巨大的冲刺爆发攻击。

【高能量光束步枪】切换到自由模式,启动光压推进器获得小幅的加速效果。

【超级龙骑兵系统】被动:进入战斗模式之后,可启动空中的光束突击炮对周边敌人进行随机打击。因为炮击是无消耗的,所以炮击次数没有限制。

主动:为自身加上一层隔绝伤害的屏障,只要同时承受的伤害不高于护盾值,将免疫所有外来伤害,即使护盾破碎也可以减免一小部分伤害。由于该技能被列为英雄基本技能,因此技能的是使用难度大大降低,基础护盾值根据驾驶员的【乘骑】等级计算,额外护盾值是根据驾驶员的魔力回路品质和精神力强度计算的。

【复列相位高速炮】发射一道强光束攻击。

必杀魔术技能

【Full Burst Mode】多重锁敌,火力全开,发射十二道小型光束,再对前方发射一道巨大的光束。

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职阶技能

【狂化E---】以失去极少理性和思考能力为代价,略微强化战斗力。不过该角色本身不存在理性和思想,所以狂化等级低得可以忽略。

【乘骑EX】原本是用来驾驭乘坐物的能力,但该角色十分特殊,只要具备【乘骑】技能就能不同级别的强化,根据【乘骑】等级提高强化水平。不具备【乘骑】技能的人也能操纵,但没有任何加成。

【对魔力EX】极大抵抗魔术的强大能力。

固有技能

【机关之铠EX】使机甲的筋力和耐久等级上升的同时,由于驾驶员存在强化技能和爆发空间,包括魔力、宝具在内的这四个数值都得到“+++”的补正。

【过载A+】在知道自身会受到伤害的前提下,有意图地爆发上升。虽然技能不会消耗魔力,但机甲本身就是一台魔力消耗极高的载具型宝具,连续使用技能会对乘骑者本身造成极大负担。

【乘着D】用正常方式启动英雄卡,可以使机甲在极短时间内显现并开始战斗,是一种很高等级的实体化武装能力。但是在未启动的时候,机甲无法为乘骑者提供保护,且卡牌形态下的机甲可供任何人使用。

【战斗续航EX】作为战斗用机甲,只要驾驶员不死,无论损毁到什么程度都能继续战斗,几乎可以无限运作下去。

【人工英雄EX】为了战争而被制造出来的兵器。由于机体知名度比驾驶者更高,成为英雄角色之后,召唤空壳机体的概率比召唤驾驶员的概率高得多。

【魔术A+++】人造兵器具备的才能,机体内具有完善的魔力回路,只要有驾驶员支付充足的魔力,就算是不会构筑任何术式的魔术白痴也能轻易控制整台机体。

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第一宝具——【GUNDAM】

等级:B~A+++

类型:对军宝具

十分特殊的英雄角色,本身就是一台宝具,必须有召唤师或英雄从者亲自驾驶才能算是一个“英雄从者”,否则就是一个无人使用的空壳宝具。为了维持运作,需要支付的魔力也相当高,但不一定需要驾驶员亲自支付,只要有魔力源就足够了。

每次破损之后都能收回到英雄卡的卡牌形态(对高达来说就是回泉水),经过时间就能自动修复,即可再次使用。除了Beast的力量,其他任何异常状态都能在卡牌形态下随时间消去,Beast的力量侵蚀也会被大幅延迟。

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老实说,没看过多少机甲番,因为我是个严重的科技盲,虽然我很喜欢科幻片而且是看科幻片长大的,但是对于那些专业名词我什么都不懂,到现在只学到了“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空”“在普通名词前面加上宇宙二字就可以显得高大上”“总而言之就是气势”。

著名的高达系列都没看过,所以我对高达的了解全都来自网上百度和少量的玩梗,而且这些梗大部分来自《青蛙军曹》(疯狂玩特摄梗和高达梗的搞笑漫)。

那为什么我还要去描写这种不熟悉的角色?因为剧情设定上非常需要机甲类角色,而300游戏里面除了库奇和记忆金属,就只有强袭自由这一台高达,只能写这个了。所以说,如果在某些对高达的说法上出了错,希望各位可以体谅一下,我会尽己所能去改正。

咳咳,

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