“幻刺啊……”
这个名字是让许多玩家感到头痛的英雄名字,无所畏惧的大佬会觉得很弱,但是对于某些执着于脆皮英雄的玩家来说,幻刺就是噩梦。
不管是名为L的莉莉还是名为D的露西,在后期时段,总是看见那么一个绿色或紫色的小东西冲进我方人堆,本想靠人数轻松碾死,结果对方的血槽并没有一丝削减,而我方的血槽是一个接一个消失,你会怀疑自己中了时停魔术。
或者是看见幻刺带线推塔的时候,本以为满血的塔能撑这至少五秒的时间,这些时间让我方去守塔顺便杀掉幻刺足够了,结果没想到对手的实力已经到了光头魔王的级别,眼睛还没跟上防御塔掉血的速度,那座辉煌的攻击建筑就没了。你能深深地体会到一件事,我方脆皮能达到十八级是因为有十八级的实力和经验,而幻刺能达到十八级是因为最高级只有十八级(某个年轻貌美的十七岁少女除外)。
幻刺的威胁在战场模式也很明显,所谓的“一拳超人”指的不是那些背后秒人的刺客,正是正面开无双的幻刺。一拳超人这个定位也不仅仅是因为一拳秒杀任何英雄,而是因为顶级装备的幻刺可以一拳打爆战场的万血防御塔,这已经不再是传说,而是壕的超能力。
幻刺这个英雄真的就像是被赋予了超能力的英雄。前期只要是有远程能力的英雄都能轻松虐打,不,现在的英雄就算没有远程能力基本上也能虐打。但是到了后期,只要对方的幻刺玩家眼睛没瞎或鼠标爆炸,幻刺就是拥有让你的屏幕由彩色变为灰色的超能力。
如果要说不过是个伤害高的刺客,只要反过来用隐身或闪避就能解决,那也错了,这就是幻刺的第二个能力——依靠运气触发的绝对防御能力。
当你选择某些隐身刺客的时候,发现经历了惨烈战斗只剩一格血的幻刺,当然是选择过去拿人头。可是接下来你就会发现,当你的刀子落在幻刺身上的时候,幻刺的身上总会冒出一层可视的屏障让你这一次的伤害无效,那一格血怎么都没有消失,而你的生命值却莫名其妙地不见了。
或者在附近有敌方幻刺的时候,好不容易从敌人的围攻下死里逃生,唯独对方的幻刺不怕死地越过防御塔把你摁在地上摩擦致死。这个时候可以尽量输出控制技能,或者给自己BUFF、回血提高生存能力让防御塔尽可能地多攻击几次,不过幻刺的单体伤害过高,所以一般都会被杀死,那么接下来就等着早已残血的幻刺被防御塔……然后你会发现幻刺的那层屏障又出现了,即使是已经进阶成为圣剑塔的防御塔也无法穿透幻刺的防御,而被越塔杀打死的你,就只能躺尸在地上看着一个残血幻刺大摇大摆地走掉。
总的来说,幻刺具备放在现在也可以号称最强之一的持续普攻能力,还有可以完全免疫普攻伤害的欧气屏障,简而言之就是可攻可防的刺客,站在敌方的时候给你的第一感觉就是“游戏体验极差”。
如果只是少了防御能力,保留不科学的攻击能力,可以轻松打败幻刺的英雄即使是排队也会排到隔壁去。可是你要知道一件事,玩幻刺英雄的玩家最不缺的就是欧洲血统,就算没法触发格挡也照样拳拳触发大招和暴击。最关键的地方还是在于,幻刺这个英雄就喜欢站在你的对立面上,所以你要做的是如何防范而不是如何协助。
不过总体来说其实依靠运气触发攻击和防御的其实只有【幻刺·D·露西】,另一个【幻刺·L·莉莉】是需要依靠玩家计算才能打出爆发和防御,所以相对而言前者的难度明显低于后者,使用露西的玩家居多。
(玩什么计算,带上暴击、移速和欧气,教对面怎么做人)
鉴于两个英雄的设定和技能极其相似,在正规比赛之外的时候,放在一起同时定义也是可以的,不会刻意区分是露西还是莉莉。
不过最近一段时间幻刺的能力有些改动,至于现在的强度如何,就要玩家自己去体验了。
以上这些都属于游戏内情报,放在这个实体战争下必定会有大改。也许你能抽到实力爆炸的超强英雄为你撑腰,可是幻刺给人带来的心理阴影不是这么容易就能消去的,总有一部分玩家(召唤师)会担心哪天就会遇上一绿一紫的两个人形怪物,还来不及选择和解或战斗,就会被一拳打烂。
现在看来情况更糟,段名义利用简单的推测确实猜中了这两幻刺是属于奇儿的英雄从者,因为BUG而赋予了奇儿同时操纵两个英雄从者的力量。至于这两个幻刺如何战败的他没有去想,反正只要知道她们现在是站在眼前的敌人,知道这一点就够了。
经过刚才的简单过招,段名义也能感受到这个地方的幻刺与游戏中的幻刺并没有太大区别,同样的怪力,同样的敏捷,而且数量还是两个,不好对付。
奇儿还有提到她们俩是组合型的,类似前段时间推出的某个兄妹英雄吧,单体作战能力不错,两人合作战斗还能爆发出不止两倍的战斗力。
这种合作型的敌人不管放在哪部动漫里都是极难对付的强敌,开局给人的印象总是无懈可击,不付出一点可能丧命的代价还找不到破绽。反过来说,只要限制了对方的合作机会,那么敌人的总体战斗