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第四十四话 冷门装备VS冷门英雄(2 / 5)

的身体,利用锁链的快速收缩再次躲开它的攻击。

“和那些家伙对付的NPC一比——你还真是太慢了!”

“呜哦哦哦哦哦哦哦……!”

世冰不断地收缩、释放镰刀铁链,在旺达的肢体周边来回穿梭,因为他的速度过快,旺达的动作简直犹如静止。他的背上没有翅膀,却能自如地在空中飞翔,要说没有经过长久的艰苦训练绝对不可能。

周围的众人也都见识了世冰隐藏的飞索技能,他们从来没见识过世冰还有这种招式,不敢轻举妄动。现在已经集体停火,生怕下一次开火会击中世冰。世冰的飞行轨迹毫无规律,他的飞行方向、速度全部都是根据旺达的攻击动作当场设计的,应对相同的石拳攻击世冰就有可能做出三种、四种、五种不同的闪避方案,做出完全不同的飞行动作。

不对,这么一说并不是毫无规律,而是规律太多。世冰掌握的飞索技巧包含了太多的技术,作为外行人的火铳手们没有插手的余地。但是就算什么都做不了也不能撤退,他们心知肚明,依旧架着满弹药的金属火药铳,准备好随时射击。

其实他们也知道不可能射中世冰的,世冰来支援的时候在场的人无论使谁都不知道他会在这时候过来,但世冰还是成功地躲开了所有弹药再给旺达一斩。大家都知道走玻璃桥不可怕,但所有人就是害怕哪一天会踩碎玻璃,然后从空中坠落下去。放在这里同理,所有人都知道不可能射中世冰的,哪怕是失误或故意瞄准,可他们就是害怕那万分之一的可能性。

可是世冰现在仅仅是在飞行,手持的魔剑没有释放出一点火焰。

“内部灼烧和剑刺都没起到作用,也就是说想从内部烧毁灵核或直接刺穿灵核都是失败了……那就执行最初也是剩下最后一个方案——斩断后颈。”

被动技能【惩戒之炎】,吟唱技能可以保留一层魔力,近战的时候可以输出使用。最多保留三层。保留层数越多,每一层魔力的威力也会被减小,换而言之,目前保留的层数越少,每一层魔力的威力就越大。本来一次就必须输出全部层数,但是作为Caster的特点之一就在于“可以在理论上任意改造魔术”,只要是Caster职阶,免不了有很多非宝具的专属技能,全都是将普通魔术延申的新技能,所以Caster改造技能不奇怪,都是基础活。

世冰也就借助最低级的魔力控制能力,将三层魔力分为三份输出,虽然还是会因为层数影响威力的大小,但是腾不出手释放技能来叠加层数的情况下,原本只能使用一次的攻击现在可以使用三次!而且每一次使用后层数就会减少,导致下一层威力增加!

释放最后一层【惩戒之炎】,引燃魔剑瓦莱汀的剑身,释放出将近两倍威力的神之炎。

“既然没法攻击相当于心脏的灵核,那就直接攻击表层致命率最高的部位!”

世冰将镰刀对准旺达的腰部左侧射出去,命中以后马上收缩铁链,世冰立刻被铁链拽动,飞向它的腰部,顺便又躲开了一次掌压——在到达之前迅速收回镰刀,借助惯性飞出很远距离,然后转身甩出镰刀刺中它的后颈,再次收缩铁链。

因为还不够熟练,飞出了大约两倍预计距离的路程,幸好在这么远的距离下还是命中了它的后颈,不然世冰就要这样直接飞出去了。

“呜哦哦哦哦……!”

可能是因为后颈这个部位比较脆弱,还没有受到攻击、只是被触碰到它就立刻有了反应。

旺达转动身子,朝世冰挥动巨大的手臂。

本来世冰还在心里嘲笑它速度太慢了,可是仔细一看发现不对——因为世冰不小心飞出太远,所以需要至少两倍的预计时间才能到达它的后颈。而它的速度虽然缓慢,击中世冰需要点时间,但在世冰到达他的后颈之前的时间更长!

不管是继续收缩铁链、拉近距离,还是收回镰刀、放弃进攻,时间上来计算都会被打中。粗壮的岩石手臂就像是一面城墙往这边撞过来,世冰可没有自信在撞上之前用魔剑劈开一堵城墙,他又不是某个能用剑放光炮的Saber。

不过还有办法,毕竟这种情况还在意料之内。

减慢铁链的收缩速度,世冰把引燃的魔剑斜抛到空中,然后将藏在袖子里的两张卡片抽出,朝旺达的手臂上丢出去——

【毁灭蘑菇】!

两张卡牌立刻展开,变成两个粉色的巨大圆蘑菇,受到世冰的指引,牢牢地吸附在旺达的手臂上。

外表看上去很像某老牌冒险网游的蘑菇小兵,圆身材加上粉色的配色看起来是挺可爱的,然而它们并不是生物,而是高危险性的杀伤武器。从卡片中解放出来它的身体结构就会立刻变成炸弹构造,顺从第一道指令植入到最近的物体上,之后成为等同于NPC的独立单位,无论是谁接触到它,经过数秒倒计时后它都会引发无差别的剧烈爆炸,而且具备无视任何防御的效果(真实伤害),是一件非常危险的量产道具。

倒计时的时间不短,难以准确地命中目标,而且杀伤力难控,容易误伤,所以才被丢在仓库里,无人问津。但是世冰在这一次找到了适合它的舞台——

【魔力放出(

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