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第283章 敲定剧情框架(1 / 1)

第283章 敲定剧情框架
路知行来了兴趣:“嗯?这个详细说说。”
这第二种方案,让他瞬间联想到了自己之前玩过的一款非常经典的游戏,叫做《三国群侠传》。
这是由出品过《金庸群侠传》、《武林群侠传》等经典作品的河洛工作室推出的一款相当经典的游戏,也被称为“三部曲”。
当然,《三国群侠传》的知名度要远低于那两款作品,一方面是因为题材从武侠换成了三国,另一方面则是因为当时的河洛工作室研发资金非常有限,所以《三国群侠传》这款游戏的体量严重缩水。
在《武林群侠传》中的很多城市还显得繁荣热闹呢,到了《三国群侠传》里就变得冷冷清清了,甚至一座城池中只有那么三五个NPC,玩家跑几步就能跑出城。
不过即便是这样,《三国群侠传》也仍旧算得上是一款相当优秀的游戏。
尤其是在剧情方面别出心裁。
而404工作室的剧情设计师们想出来的第二种剧情框架,就刚好和《三国群侠传》的剧情框架不谋而合,有很多的相似之处。
刘博继续介绍道:“所以,玩家的使命就是在一个混乱的三国世界里,一边斩妖除魔,一边寻找那些三国名将以及三位主公,让他们各自归位,纠正错乱的时空。
“相较于第一种方案,这第二种方案有优有劣。
顶多是硬塞进去当个跑腿的,不会有什么太强的存在感。
三国时期,根据当时的行政区划大致可以分成十三个州,分别是:冀州、青州、幽州、并州、兖州、豫州、徐州、荆州、扬州、益州、雍州、凉州、司隶。
顶多也就是让玩家进入到白马、官渡之类的战场关卡中,跟着关羽一块并肩作战,最终干掉颜良文丑这两个boss,就完事了。
并且事件和事件之间会有一定的联系,每完成一个大事件,都会对天下剩余的大事件产生影响。而这就给玩家提供了很高的自由度和一定的策略性。
当然,这只是一个简单的例子,具体的剧情细节还需要仔细推敲。
但如果是用第二种办法,那么整个剧情就可以大改。
比如,官渡之战和赤壁之战是可以同时发生的,至于为什么曹老板可以同时出现在官渡和赤壁?这完全可以用时空扭曲等理论来解释。  <div class="contentadv">

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