说实话,再这样下去的话,也是很难得。 毕竟现在的DQ战队,已经开始放缓了推线节奏,反而变成了控线。 这样打的话,并不是压制力变小了,而是反了过来,压制的效果更强了。 在配合装备。 击杀的,干扰的,甚至是切入的。puck的第一件装备,就是跳刀,给了puck一个更好的切入的手段。 而这种情况要是再继续下去,那就是完全的滚雪球。 alien战队根本没有任何的希望。 就算是牵扯,甚至是团战,都是不可能的。因为根本打不过。 兵线在二塔位置不过来,你去打兵线,对面马上就跟上来打团。alien战队现在打团,都不需要多个人,两个人就足以了。二打五就可以没有死亡下,团灭对面五人,那么这还有什么意思呢? 只不过,要是二塔被推掉的话,感觉还是可以苟活一阵,只要兵线进入高地塔,其实还是有的打的。 其实现在alien战队的困境,并不是因为等级,而是因为装备。 可以很明显的感觉到一点,那就是alien战队对于装备的需求实在是太大了。 不想DQ战队这边,DQ战队这边,对于等级的需求,是要大于对于装备都需求的。 DQ战队的小鱼人,急需要到达六级。因为到达六级之后,才能够正式开始小鱼人的节奏点。至于装备?增加属性,增加攻速。 在没有装备下,小鱼人本身的技能,就已经兼顾了解控,位移,隐身。 而对于哈斯卡来说,也是差不多,核心的输出,在于沸血之矛,等级提升就可以了,大招给予切入,活血术增加恢复,整体的打法,还是更加倾向于技能。 亚巴顿也是一样,本身就没有一个核心装,出装全靠队友和对手的发育情况和技能类型。 并没有一个稳定的需求。只要有技能就可以了,无光之盾,大招承伤。 神谕者也是一样,位移需求的道具,就是A杖,可以把技能冷却变成一秒一次。 但是核心还是在于技能效果。 DQ战队这边唯一一个更加依靠道具的英雄,就只有puck了,而puck的道具需求,还是切入型的跳刀。 但是反观alien战队,狼人虽然可以依靠技能,但是感觉稍显不足。 变身可以提供移动速度的加成,但是这无法改变自己的召唤物的属性和血量依然比较可怜的现状。 兽王也是一样,对于死灵书的依赖程度相对比较高。感觉没有了死灵书,兽王仿佛像是失去了灵魂一样。 至于地精修补匠,更是如此,飞鞋,跳刀,和面对刃甲时候的风杖,缺一不可。 更不要说需要A杖刷新球的术士了。 也就是双头龙,对于装备的需求并没有那么大。 这就出现了一个有趣的局面,DQ战队四人需要等级,一人需要装备。 而alien战队则是四人需要装备,一人需要等级。 整个需求都是反过来的。 这也是现在alien战队遇到的最大的问题。 因为经济和经验,是不一样的。 经验方面的话,只要有资源,兵线,甚至是击杀,就可以得到经验,经验是稳定的,只要有,就会增加,没有那个经验是会因为被击杀而下降等级的吧? 但是经济还是有的。也就是死亡金钱掉落。死亡金钱掉落的话,本来应该有的经济也都没有了。这样的话,真的算是比较艰难的。 补不到刀,无法击杀,只能够蹭时间带来的经济。 然后再来买东西。 这样的经济增长的速度,实在是太慢了。局限性很强,这也是没有办法的事情,毕竟DQ战队压制性太强了。 其实,如果这两边要是反过来的话,局势可能也不会太过于纠结。因为只需要往外冲,人头互换,就算换不了人头,也可以用命去换等级。 而等级起来了,那么局势也就相对比较好打了。 但是可惜,阵容从一开始,就是已经确定了的。但是有些东西,只有在一些局势的对应的状况下,才能够知道这里面的细节。 按照正常发育的时候,又有谁能够想到,DQ战队的压制程度,竟然可以反应到这种程度,真的是太过于细节了。 所以,现在的时间,也只是alien战队对现在的局势的情况进行思考。 然后也是对下一局的情况进行思考,至于这一局,说实话,已经躺平了。 alien战队已经不知道怎么赢了。所以已经无所谓了。 这一局应该是不可能拿下了,这也就意味着,这一次的bo5,将会拖到决赛的双赛点。 这一局已经没有希望了,那么至少要思考最后一局应该怎么去面对。 其实现在感觉DQ战队,依然有放水的嫌疑。因为现在的经济和经验差的话,已经十分巨大了。理论上已经不可能有机会翻盘了。就算是翻盘,至少也需要等到比赛进入二十多分钟之后,或者是三路兵线进入高地塔。这还是有一点的机会的。 可是现在应该是DQ