因为幽鬼还没有死。 戴泽过去,一个薄葬,在幽鬼极限的血量上,加上了,然后瞬间给幽鬼奶了一口,但是现在不走,可能走不掉了。然后选择飞另外一个分身。 而这个分身的话,则是因为在河道附近,分身在了蚂蚁身边,之后因为蚂蚁缩地而消失不见了。 幻象则是留在原地。 也就这个时候,幽鬼也是卡在关键的最后时间,赶紧瞬移到这个分身上,但是下来之后,就碰到了蚂蚁。 一个是接近满血的蚂蚁,而另外一个则是血量不足二百的幽鬼,感觉结局已经确定了。 幽鬼被击杀。 而正面战场,在看到薄葬给了幽鬼的一瞬间,流浪剑客直接开启大招,然后正面和小牛对战。 这个大招真的是憋在手里,一开始都没有打算放大招的。 本来认为幽鬼是必死的,戴泽则是负责小牛这边,可是没想到小牛这边是直接选择放弃的,而是去救幽鬼,这个幽鬼,窒息之刃的时间也快要到了,没有办法跨越地形,这样基本上是走不了,为什么还要救呢? 但是最奇怪的还是大树,大树在最后的时间终于出现了,而且攻击力还是意外的高。 差一点把赏金猎人给秒了。 帕吉赶紧救了赏金猎人,几乎是死血,没有死掉。 但是也没有技能去处理他们了。 在击杀了小牛和幽鬼之后,就选择了离开。 这一波算是团战,打了一个一换三。差一点就是二换三。 可惜就差了一丝血。 要是幽鬼没有选择离开,而是顶着必死的信念,反手和赏金猎人打的话,那么配合大树的输出,还是有可能击杀赏金猎人的。 可是没有击杀掉。仅仅是有些可惜罢了。 当然,小牛最后也没有离开。但是其实也是有益处的,因为流浪剑客开大了。 这是流浪剑客第一个大招,这个大招放了,也就意味着,流浪剑客没有能力在第二个大招好之前去打囤积的远古野了。 这也算是一个好消息。而且在之后的一分多钟,将近两分钟的时间里面,流浪剑客都不会去打野,那么这个野怪这边,是可以用来做文章的。 但是这波还是有些伤的。 蓝猫,幽鬼小牛全都被击杀了。而且DQ战队吃了个攻击力,一个力量,三个标记钱。 这才是血亏的地方。 决斗成功一次,帕吉吃了一个蓝猫的力量,小牛有些远,没有蹭到。然后三个被击杀的人,全都有赏金猎人的标记。 这才是最伤的。 这就等于赏金猎人平白无故的增加了390的额外金钱,而每个队友都会增加40的金币。 那么这一波增加的额外经验,就已经非常多了。 而且团战还是输的。这样就更亏了。 不得不说,现在的alien战队有些头疼。 中期互刷防gank,的确没有问题,可是现在的情况,就是盯着你对线期的英雄在打。 这才是头疼的地方,而且更加头疼的是,alien战队没有特别的对防御塔造成伤害的技能,要是非要说强化图腾之后A出去的那一下?还是算了吧。 现在真的要是发育的话,反而会比较头疼。 之前也说过,在面对一般的阵容的时候,其实防gank体系真的是非常好用,人肉视野,破雾。别人就算是gank,打到的,也仅仅是个酱油,对于核心的影响不是很大。 而酱油死亡次数偏多的话,也是有一定的好处的。 一方面是等级偏低,这样复活的时间就会减短不少。 其次就是死亡经济比较低。 可能击杀一个酱油,得到的经济还不如一波野怪来的多。 然后就是养猪了。在击杀连杀的英雄的时候,会有额外的经济增加,再加上还有额外的补助。击杀一波得到的经济,都会非常的多。 这也算是一种养猪的方式。 但是现在有一个问题,那就是这种战术,在面对成长性的英雄面前,是一点意义都没有的。 要是一般阵容需要针对每一个特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。 但是成长系的英雄的话,那就是乱杀了,不管去杀谁,都是可以的,甚至可以说,击杀酱油更好。 因为好杀,更容易增加额外的东西。 这样的话,就看alien战队是否有其他的方式来应对了。