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第三百六十三章 阵容vs团队(1 / 2)

这个就是萌萌和玛利亚两个中单的较量,虽然毒龙在英雄能力上能够压制卡尔,可是玛利亚利用自己的微笑的技术的细微操作,在补兵上面变成了中路五五开。
短时间应该没有什么结果了。
萌萌也不让他们过来,他们需要在其他路打出优势,有了优势的话,在前中期推进的时候,底气也是很足的。
所有优势路的确发挥的不错,因为双酱油的控制简直恐怖,875的选人的思路还是很明确的,除了绝活,就是控制,再加上毒龙,直接选了一个vs,增加攻击力,而且集火还能够救一手。
这个选人是很精髓的。
但是比较弱的一点就是,875虽然是bp手,但是却不是指挥。而且875这边,一个指挥都没有,都是自己打自己的。
但是这边fighting也不知道为什么,听玛利亚的指挥,然后自己主持占据。
一边是积极沟通,但是一边几乎是零沟通。
这个时候,下路一波击杀了巨牙海民之后,巨牙海民复活之后,直接tp的中路,然后中路和巫医卡尔萨尔四个人,强行击杀了毒龙,毒龙复活,思考了一下,直接tp的二塔过来,防止萨尔把自己D回去。
果然判断是非常正确的。
因为萨尔就在那里等着呢。可是看到从后面走过来的毒龙,基本上已经确认,他是tp的二塔或者是圣坛。
但是现再再把毒龙D回去,也是没有任何的用处了。因为萌萌对于距离和时间计算的还是比较准确的,就算被瞥视回去,也是在自己的二塔之前。
但是这段时间,对于自己的野区控制也是比较注意,因为这边有个流浪,流浪就是依靠六级之后,第一波大招或者第二波大招的机会,收割一波远古,依靠远古迅速发育起来。
但是双酱油的压制致使对于野区的控制却比较少。拉的野怪的数量减少。
这就意味着,流浪第一波的经济增长,并不会很多。
远古的数量决定了流浪的发育。但是这边的节奏前面虽然很好,但是却没有指挥节奏的。
fighting在快速的指挥这自己的队友,在什么地方做什么,包括拉野,做视野,而且还有偷roshan的意图,因为大哥是巨魔,巨魔的近战形态是可以偷roshan的,虽然速度慢一点,但是他们没有察觉的技能,没有召唤物可以看视野,也没有什么天火或者发条导弹可以看视野的技能。
但是现在的875这边却没有。所以可以制造机会。
不过相反的,战队的其他人,却知道了fighting的出色的指挥才能。
为什么fighting加入战队那么多年,始终都没有发觉fighting有这种能力呢?而且酱油的节奏也很好。
因为是指挥,所以比一般人的节奏要好的很多。
不过fighting的一些地方的指挥还是一般。叶子的指挥会包括一切的小的细节,比如拉野清野,甚至是酱油控线拉野,而且还包括更加细微的经济分摊之类的事情。
虽然fighting在这些方面做的不是很足,但是在一般的指挥上还是很厉害的。
这也让那些看不起fighting的人有些刮目相看了。
现在C也再尽量的指挥,875这个队伍里面,一个指挥都没有,萌萌是个听令的人,而不是一个下达命令的人。因为他接触这个游戏的时间不是很长,个人节奏还是好说的,但是团队节奏不行,这个是必然的。
需要有人来引导,平时引导萌萌的是叶子,实在不行就是木逸。因为这两个人是带不同时期的节奏的。
但是这个临时的班子却不行,875不是指挥,C也不是指挥,而那个酱油则是有些人微言轻了,也不怎么说话,算是把自己这路的大哥保护好,就可以了。
毕竟流浪的后期还是很厉害的。
但是前中期的节奏就比较一般了。
fighting这边很快就行动起来了,团队虽然节奏比较慢,但是也比875这边要快。
简单来说,875这个办法,比较适合传统的战队,就是原来B神的一种方式,无限保大哥发育,而刘凯跃的确没有让875失望,稳健的补刀,再加上机会的先手,已经收货了不少的人头了,另外一个酱油稍微拉了一下野怪,但是拉扯的并不是很多。
以至于这边的真眼很本没有封掉几波野怪。
而回到中路,因为击杀一次,但是区别也不是很大。虽然很伤,但是英雄的本质还在这里摆着,这样萌萌就更加激进,而且现在卡尔魔法值不是很高,只能够使用一个技能,但是再往下拖的话,就可以释放两个技能了。
这个就不好打了,然后萌萌和玛利亚中路互换血量,虽然强行换血,但是对面还有技能。
这个时候,队友一个预判的石头突然过,卡尔虽然灵巧走位,可是一个走位少了普攻的伤害,虽然躲掉了控制,但是却少了输出。
最后在队友的帮助下,算是勉强击杀了卡尔,但是最后卡尔后手的一个天火,精准的命中了算是躲在兵线里面,但是却没有任何的用处,精准的

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