这个时候,AEA战队拔掉了猛犸和幻影刺客。这个也是防止DQ拿出pa和减甲流。 这样就算是亚巴顿,也不一定能够抵挡这样的伤害。 DQ战队则是选择扳掉了排骨的中单肉核,龙骑士和死亡先知。 倒是齐天大圣这个英雄,这次变成了没人选,也没有人扳的一个情况,真的不知道是一个什么情况。 之后AEA战队选择了炼金术师作为肉核的中单,然后自己选择了巫医这个酱油。最后还剩一手大哥。 而DQ战队则是选择了一个斧王和一个暗影萨满。DQ战队又是选择了双三的方式,他们一个三号位去野区发育,而另外一个三号位则是在劣势路混,DQ战队对于野区的资源利用的非常完美,这个就是DQ战队厉害的地方,因为可以在短时间造出两个甚至是三个怪物出来。 至于暗影萨满的话,则是因为他的A杖效果,A杖效果增加了攻击两个同时增加两个单位的效果。 而且天赋可以在增加经验和减少复活时间的天赋,而且后期也可以在增加大招的被攻击次数和枷锁的持续时间。 也算是天赋所增强的的一个英雄。而这个英雄最厉害的就是在于,大招。 因为暗影萨满的大招,前期可以推塔,中期甚至可以打野或者打roshan。而后期就算局势比较劣,也可以利用跳刀大招来偷塔,是一个很恶心的,但是功能很强的辅助。 双大哥的定位了。 AEA战队还是扳掉了大圣。因为大圣打近战的三号位有些简单了。而DQ战队则是扳掉了monster最擅长的敌法师。敌法师打他们这个法师比较多的阵容还是比较简单的,尤其是在莉娜三连一放完,跳过去直接一个大招,莉娜不死也没有输出的空间了。 这个时候,AEA战队思考了一下,然后选择了水人。 monster的水人,也是绝活之一,但是却是有些危险,但是个人的灵活性极强,而且出到虚灵刀的话,不管是莉娜还是暗影萨满,都可以一套带走。 算是后期比较无敌的英雄,但是反过来,水人必须保持一个较高的血量,因为没有了黄点,也就意味着,全属性是下降了不少,想要在高攻击的作用下还保持一个较高的血量,几乎是不可能的。 这样水人的选择更加极限了,要不然是极限的攻击,要是留一部分血量的话攻击又会偏低。这个就是问题。 而DQ战队这边,反手选择了混沌骑士! 看到这个英雄就感觉到头疼了,混沌骑士,原来算是传统大核,但是之后几次修改之后,淡出视野。 但是在新版本的更新中貌似也没有什么加强的地方,应该说,已经有好几个版本都在削弱混沌骑士,力量,血量,都在削弱,之后对线的时候越来越弱,虽然后期依然很强,但是成型期的时间太久了。 但是这个版本的经济,导致的成型期变短,也可能是一个很厉害的后期英雄。 混沌骑士的技能,一技能混乱之剑,不稳定的控制技能,一级的时候控制一秒到两秒,之后依次增加,最小眩晕时间是1/1/1/2。而最大的眩晕时间则是2/3/4/4。伤害也和运气挂钩。 这也变成了一个完全看脸的英雄。 之间就有B神操刀混沌骑士,满级的混乱之剑,全部都是晕两秒,两秒,两秒,三秒,两秒。。。 之后这个英雄就被扳了。因为B神脸黑啊!之后拒绝一切看脸的英雄。 而二技能的实相裂隙,在新版本里面会有一个技能改动,原来的实相裂隙会有一个增加攻击力的效果,但是新版本的时候,把这个效果取消了,变成了减少3/4/5/6护甲的效果, 而三技能混沌一击原来是减少5点护甲,但是新版本的时候取消了减甲的效果,但是增加了一个触发时有50%的吸血效果,并且提高了触发的几率。从原来10%提升到12%。 并且混沌骑士增加了一个A杖效果,但是可以说是最无用的A杖效果,因为效果是减少大招的冷却时间20秒,而且可以指定己方英雄使用。 大招作为混沌骑士的核心技能,要是分出己方英雄单位的幻想,反而削弱了这个效果,还不如不用。而且减少二十秒的冷却时间,要花费4000的经济?感觉有些血亏,天赋技能有减少20%的冷却时间的效果。比起A杖效果不知道好到那里去。 谁会消耗那么多的经济仅仅是为了减少20秒的冷却? 但是不得不说的是,现在的混沌骑士不仅仅有减甲,而且还有输出,节奏再加快的话,这个小摩托可能真的是为所欲为了。 现在阵容决定了,AEA战队一号位monster的水人,中单排骨的死亡先知,劣势路七剑的亚巴顿,四号位caco的大地之灵,五号位JC的巫医。 DQ战队,一号位0091的混沌骑士,中单MM的莉娜,劣势路Mu1的斧王,四号位timing的大鱼人,五号位郭嘉的暗影萨满。 阵容就这样愉快的决定了。 DQ战队直接选择了劣势路的刚三,斧王直接放在优势路单打亚巴顿。这两个主要是看人品