很针对自己的卡尔啊?因为他们很重视自己的卡尔吗? 不过他们更应该重视的却是别的英雄。 萌萌反手扳掉了双头龙。对面还是有点发愣的。扳双头龙是什么鬼? 双头龙这个英雄控制过于缓慢,而且伤害也不太容易打出来,但是也不是说双头龙没有伤害,双头龙的技能全部都是持续伤害,冰火交加,冰火两个头喷出冰和火双属性的扇形吐息,持续伤害,并且减少移动速度和攻击速度。 冰封路径,双头龙的控制技能,喷出一道冰墙,具有控制效果。 而三技能液态火现在是双头龙的神技,四级四秒的冷却时间,可以作用于建筑,减少攻击速度,持续灼烧伤害,同样是推进阵容比较厉害的的一个点。 大招是烈焰焚身,和冰封路径一样,在地上喷出一道火道,在上面的单位会受到灼烧的伤害,但是不在火上却一点用出都没有。 新版本的改动增加了复活减少冷却的天赋,酱油双头龙没有什么用处,但是大哥双头龙去却很厉害,因为后面出到装备的话,双头龙也是有输出的,再加上复活的减少,满级的复活时间也只有三十秒。 同理也会作用于其他的复活冷却减少的英雄。 但是比起其他的英雄,双头龙更烦一些。 大本事这里还有另外一个bug一样的复活快的英雄,那就是莉娜。 莉娜是一个可中可辅助的英雄,除了比较脆弱以外,高爆发,强aoe都是莉娜的特点。 简单说就是一个极限输出的英雄,但是一般来说都是酱油来打一个后手的控制,再加上一个单体的小爆发。 装备也不是太好。 但是现在更多的是中单打法系爆发,然后后期转物理的方式。 不过这个节奏又有些拖后。 可是不妨碍现在莉娜的存在感。尤其是现在比较多的一个套路,血精石莉娜。 看看对面会不会选择出来,而且齐天大圣也没有扳掉,看对面是什么选择了。 对面直接扳掉了莉娜,果然没有把莉娜放出来,虽然他们也比较忌惮莉娜这个英雄,但是感觉他们更加忌惮萌萌。 因为萌萌是使用的英雄,在对线上会有一种压迫力,这种压迫力来自于对线的压制能力,压制血限,让对方不敢补刀。 萌萌使用的英雄,全部都是对线比较强势的英雄,拉席克,帕格纳,卡尔,圣堂,只有米波稍微弱势一点,因为是近战。 但是萌萌个人的实力是不得不注意的一个事情。 而这边,萌萌直接先手选择了复仇之魂! 可以作为酱油,也可以作为远敏大哥的一个英雄。 要是换做其他的战队,可能会考虑到vs是一个可能打大哥的英雄。 但是DQ战队的话,除了推进就没有别的了,那么vs必然是作为光环而存在的酱油。 那么对面很有可能拿出光环推进流,或者是之前的那种黑弓体系。 既然这边没有扳黑弓的话,那么对面很有可能在第二手拿出黑弓体系。 但是也有可能不是,因为要是黑弓体系的话,那么第一手必然是黑弓,或者死灵龙这个英雄。 第一手拿了vs的话,那么第二手只能够拿到其中一个,但是不管是拿了死灵龙还是小黑,那么接下来的扳人必然会扳掉另外一个。所以也就无所谓了。 先拿出自己的英雄来。 这边直接拿到了齐天大圣和大地之灵。职业队的大圣,应该会有不同的表现。 但是这一手酱油的土猫倒是有些意思。土猫这个英雄,玩的溜的人是真的厉害,但是玩的不溜得人,土猫是真的挺废的。也就是滚进去,放个大招,就出不来的那种。 可是玩的好的土猫,能够打出沉默大招加上潮汐大招的感觉。也就是分化的比较严重,厉害的真厉害,不厉害的真弱。 既然他们能够拿出土猫这个英雄,应该是有足够的信心的。 不过说道信心的话,DQ战队的信心也很足!