叶子直接选择了蚂蚁和doom两个英雄。 这两个英雄出来,sst战队稍微愣了一下。 一号位和三号位这么早就选择出来了,难道不怕被针对吗? 但是说实话,三号位的doom,真的很厉害,线霸一类的英雄。能混能抗能回复。线上压制力差的英雄,他一个人可以压两个英雄。 这个就有点头疼了,蚂蚁是不怕蝙蝠的,因为叠油就算叠多了,也是可以缩地离开的。 这两个英雄都是比较麻烦的英雄。所以第二手的选择则是思考了很长的时间。 因为不知道选什么人,蚂蚁其实也好办,因为蚂蚁血少攻击高,所以只需要补出爆发或者控制的话,配合蝙蝠的大招,是有可能击杀的。但是他们是有多胆肥,顶着蝙蝠拿蚂蚁? 这边直接拿个控制比较好。所以直接拿了一个小牛。 小牛虽然玩的一般,但是这个英雄的控制还是很足的。 这样这边三四号位就已经选择出来了。 而这边继续扳,扳掉了小精灵和小鱼人。算是同时针对对面doubu和一号位amp。 但是他们好像是故意放中路的圣堂刺客啊! 既然要放的话,那么他们就拿了,圣堂刺客。 至于钢背兽就算了,因为没有小精灵的钢背兽,并没有那么肉。而且再加上对面的doom。所以钢背也没有什么用。 DQ战队直接选择了冰女,作为郭佳的线上回复。 对面思考了一段时间之后,直接选择了巫医。作为中期gank的。对面有doom,选了陈也没有用。 所以只能够选择一个续航加控制爆发的英雄。 而这边直接选择了拉比克,大魔导师,也算是DQ战队很少触碰的英雄。 这个英雄是真的能够秀起来的英雄。大招技能窃取可是一个神技,用的好就是神,用不好也能秀。 再加上对面的小牛,真的是很好用的技能,拉比克偷到的技能,是瞬发,拉比克是没有技能抬手的,小牛会有一个抬起武器往下砸的过程。但是拉比克却没有,沟壑直接出现。 这也是为什么发条这个英雄比较克制小牛的原因了,因为他们技能是要有抬手的。 剩下双方自然而然把中单和大哥留下来了。 中单是重要的节奏点,团队的偏重。只能够说是团队的偏重,而不是核心。 因为团队有很多种。sst战队就是典型的中单偏重的类型。中单节奏好,那么整个局势的节奏都很好。 不过DQ战队却不一样,DQ战队是多节奏的战队,一个节奏点崩了还有第二个节奏点第二个节奏点崩了还有后期。所以DQ战队根本就不怕节奏的问题,除非是碾压。每一个点全部被碾压,没有任何的一个节奏起来,这才是DQ不知道怎么赢得局。 但是现在的一号位并不是刘凯跃,而且叶子。叶子的技术,刘凯跃也是知道的。那种行云流水的操作技巧,简直是令人胆战心惊。 你能够知道每一个走位,每一次攻击都是在一个极佳的攻击距离,这个距离的蚂蚁既可以方便做出攻击,也可以缩地离开,更加可以进行攻击,叶子的蚂蚁是自己见过的压迫力最强的蚂蚁。 要知道,蚂蚁在前期的伤害不高,而且血量也不高。要知道蚂蚁是敏捷英雄,攻击高血量低是敏捷英雄的通病。虽然有缩地的技能,不仅隐身加上移速的加成。 但是要知道的是,即便是这样,再被针对的时候,真眼和粉肯定是少不了的,也就是是被针对的话,下路就算是刚三,该死还得死。 这就是蚂蚁少不了的通病。 但是叶子的蚂蚁绝对是极其少见的压迫能力,只能说具体表现的怎么样不知道,只能够看叶子的表现了。 至于中单的话,他们刻意把圣堂刺客留下来了,而对面直接扳掉了毒龙这个傻逼一样的英雄。 虽然毒龙是中单一线霸,但是后期有点太笨重了。没有位移,移动很慢,没有爆发,没有aoe。 这种英雄真的只能够在前期对线进行极其恐怖的压制。压到对面的人怀疑人生。 就像之前的黑鸟一样。 但是在改版之后,黑鸟的压制力并没有以前强了。所以中路的毒龙还是很厉害的。 但是也仅仅是在于对线和平推上面。为了避免aux的圣堂刺客被碾压。 然后大哥水人就被选择出来了,但是实际上DQ战队也已经思考好了。 水人选择出来的一瞬间,剧毒术士也选择出来了。 中路剧毒对圣堂刺客,剧毒也是一个极少可以压制圣堂刺客的一个英雄。 圣堂刺客核心的技能在于折光,但是剧毒的毒可以最快的速度破掉圣堂刺客的折光。算是克制的一种。 而且剧毒也算是一个远程敏捷英雄,简单来说,只要有装备支持的话,也是可以成为一个后期的伪核的。 但是却不能够成为传统大核,不过对于擅长刷钱的刘凯跃来说,基本也不算什么了。 双方选人进入,可是这就轮到sst战队发呆了,这个分人可能有点问题。 因为以为叶子,也就是t