至于四五号位的自己和郭佳,郭佳的问题是最大的。因为操作真的是慌慌张张的,而且反应也是足够慢的。基本不补刀,感觉郭佳的问题是最大的。但是还有一个比较重要的发现,郭佳的技能成功率,异常的高。 不是那种指向性技能,而是非指向性的技能。这个是需要一定的预判的,比如莉娜的光击阵,卡尔的天火,屠夫的钩,白虎的箭,发条的钩。都是需要先预判的。 这个预判,郭佳很厉害,但是他自己其他的时候,都是待在安全的地方混经验而已。 虽然是酱油,但是也不能够让郭佳太废,没有装备很容易死,所以更多的眼,信使,都是叶子自己一个人包办。 本身四五号位就是一个比较酱油的位置。但是比较优秀的酱油就是要弥补一些阵容上的不足。 比如缺少控制之类的。 辅助也会分位很多种,控制,减速,恢复,之类的。这些都是看阵容需要的。你需要强化某个方面,或者缺少什么方面,就会直接选择,然后把自己的战略打出来就简单了。 但是总体而言,四五号位虽然都是酱油。但是互相是有偏重的。四号位比较偏向一个需要装备支持的辅助,比如大部分的辅助都需要一个跳刀作为先手。 但是有的辅助却并不需要,比如萨尔这样的,只需要一双鞋就可以发挥出色的效果。 还有小精灵艾欧,连鞋都不用,一个魔瓶一个灵龛就可以了。 也就是五号位和四号位的区别,在大部分时间里面,四号位是需要出到一定的输的装备基础的,而五号位则是一个可以在前期四号位冲经济的时候,自己一个人去补真假眼,还有诡计之雾,或者显隐之尘之类的道具的。 但是这样看来的话,其实自己的队伍还是存在这很对的问题的。 不仅仅是战队的方针,而且最重要的则是一些比较基础上面的东西。 “现在我们战队,其实有两种一种核心的战斗方式,那就是gank,由木逸带领的gank节奏。我相信这些你们心里也是有数的,木逸的gank节奏是什么样子,成功率如何。可是我想说的是,除了木逸的gank节奏之外,还有另外一个推进节奏,而且是纯推进节奏。也就是接下来的决赛我们将要使用的一种方式。而这个方式,其实对于操作者的操作要求并不高。但是需要的是团队的执行力。” “就像第一把一样?”郭佳这个时候问道。 叶子微笑着摇了摇头,“不,比第一局,推进的更加猛烈。” 所有人都鸡皮疙瘩起来了。 第一局的推进简直就是bug。陈带宝宝的推进本身就是一件很恐怖的事情。因为前期的野怪的血量和防御力真的不是一般的英雄可以抵挡的了的。 要是再换成一个推进节奏的话,那么这个不是更加恐怖吗? 而在说完之后,对手已经匹配到了。叶子很像看一下,自己的这套推进阵容,到底能够发挥出一个什么样的化学反应。 双方直接进入扳选。然后叶子作为军事,直接告诉萌萌应该扳选什么。 对面先是扳掉了版本大热,算是中规中矩的扳选。 而萌萌在自己这边,扳掉了doom,末日使者。一个补经济能力很强,而且有很强大招的一个英雄。 因为有这吞噬技能,可以直接吞噬野怪,再加上焦土如同bug一样的回血速度,让末日使者在劣势路有着很强的生存混线的能力。而且最关键的就是,他的吞噬可以吃野怪。这对陈,小鹿这样的英雄是一个很大的克制。 然后扳掉的,是上古巨神大牛。 对面的扳选还是很随意的。因为这样看的话,只能够说,这边要扳得是三号位,首扳doom,可能是因为对面应该是一个魔免的核噬魂鬼,挥着是有法系核的可能。因为末日的一个大招基本上可以废掉一个英雄,让他变成高级步兵。 而在逃跑的路上,就可以就行对酱油的收割,就算大招持续时间结束,那么也会变成半血或者残血,状态很差的情况下,是不能太贸然开团的。 那么就扳掉了一个噬魂鬼,因为比起剑圣,噬魂鬼小狗的进攻型好像要更加强一点。 然后对面选择扳掉了噬魂鬼,果然,在这边一选的人,就是剑圣了。 一手选大哥,本身就是一个很危险的事情,因为他们可以针对对面的大哥来进行扳选,选择一些可以打剑圣的英雄。 但是其实剑圣算是一个比较中规中矩的核心,倒是没什么可以针对的,而且比起拿出一套针对对面的阵容的阵容,还不如选择一套自己熟悉的阵容。 然后对面直接选择了自己熟悉的阵容,酱油小精灵直接一选,然后大哥哈斯卡就直接出现了。 这个组合可是让无数人的人都完全找不到破解之法的如同游戏漏洞一样的组合。 哈斯卡,远程力量核心,最强大的就是输出的能力,在被动的作用下,只要血量越少,攻速就越快!而且在配合沸血之矛的攻击特效,让受到攻击的人都会持续掉血。在累计一定次数的时候,掉血的速度超乎想象。 而且哈斯卡的大招可以快递的降低自己的血量,达