【C: 战争胶着状态,持续时间超过五年。】
【D: 世界各国艰难取胜。】
【E: 世界各国取得压倒性胜利。】
【注意:本次有奖竞猜是一个复合型问题,不仅需要选出选项,在选项之外还需预测达成该选项所需的具体时间。】
【这是一个复合型问题,选择相应选项后,还需给出实现这一选项所需要的预计时间。】
【预测最为准确的前三名将会获得丰富的奖励。】
【此次为复合型有奖竞猜,奖品相较以往更为丰厚。】
聊天室内传来的声音宏大而罕见,令所有人都为之振奋起来。
新一轮的有奖竞猜再度登场,并且这一次更是升级为复合型竞猜,奖金也更为丰厚。
在过往的四轮奖励中,曾出现过复活卡、能让人战斗力直线上升至大将级别的神奇药剂等宝物,
当然,也有一些像革命军思想类书籍这样的奖励,其实际效用显然要逊色不少。
然而,这次公告明确表示奖品更为丰厚,也许正是大家期盼已久的高年限复活卡。
另外,要是有能提升个人实力到超越大将、甚至四皇等级别的道具,也同样会被视为有效选择。
不过,这次的题目明显难度加大。
五个选项摆在面前,一开始的选择就会进行一轮筛选,筛选过后还需进一步思考所需的时间长度。
但这也意味着,假如分析得当的话,获奖的概率相较于以往那种许多人可能选中正确答案的情况,将会大大增加。
问题是,到底哪一方会胜出?是革命军还是世界各国?是大胜还是惨胜,抑或是陷入长期的战略僵持?
又会持续多久呢?
【倒计时开始,十、九、八……】
【倒数三、二、一。】
【本次有奖竞猜已结束,战争结束后,问答奖励将按顺序发放,并将首次启动四方交流。】
与上次有奖竞猜相似,这次的奖励也在战争结束后才会发放,并且还会举行第二次全球互动。
“又是新一轮的世界交流。”
海军总部会议室里,战国低首沉思。
上一次的世界交流,带来了哥亚王国、卢布尼王国和弗雷凡斯等地的大幅地貌变化,
以及大规模的复活现象。
这一切几乎都是受到了革命军存在的直接影响,使得平行世界与己方世界的差异显着增大。
然而那些复活后的人并未出现在聊天室中,也难以判断这些交流场所究竟呈现何种景象。
只知道多弗朗明哥虽领到了一套囚服,但却未被真正关押进监狱。
而青雉和藤虎除了各自获得一个称号外,似乎再无其他变化。
那么,这次的交流又会有怎样的情景呢?
和之国的变动似乎是板上钉钉的事情,玛丽乔亚的命运如何?泽法的情况又是怎样呢?
当然,最关键的影响因素之一,便是即将举行的百国起义。
百国起义的结果,想必也会如同弗雷凡斯战役后的那次世界交流一般,成为决定性的因素。
假如交流活动持续进行下去,另一个世界的罗亚所领导的革命军,是否真的会在这场较量中被淘汰出局呢?
战国对此感到困惑,自世界交流以来,他感觉到很多关于大局方面的问题,但他仔细思考却找不到头绪。
“情报资料实在是太少了,只能继续观察了。”战国在心里默默地想着。
仅凭一次交流还无法看出端倪,唯有等待下一次的交流,才能逐渐揭示其中的一些线索。
就在战国沉思之际,卡普挖着鼻孔向他提问:“战国,你选的是哪个选项?”
面对卡普的询问,战国回答说:“选项D,持续时间为两年。”
“唉?为什么呢?我选择的是革命军大胜。”卡普依旧挖着鼻孔说。
“的确符合你的风格啊,卡普。”战国看着卡普有些无奈地说道。
卡普之所以做出这个选择,并非经过深思熟虑,而是出于对五老星的厌恶以及对革命军的好感,仅此而已,所以他选择了这个选项。
“首先,我认为革命军大胜的可能性可以直接排除。在世界政府全力以赴的情景下,就算革命军倾尽全力,也不可能取得大胜。
“经过弗雷凡斯事件及CP组织的干预,大概率不会再出现弗雷凡斯时期那种被逐一击破的局面。
“再加上目前革命军明显存在问题,各地混乱不堪,我不相信革命军能靠东海那群人抵挡住世界政府的压力。
“至于世界政府大胜这个选项,基本上只有在罗亚彻底放弃东海的情况下才可能发生,但我认为他必然不会这么做,一旦真的打下去,双方都不会轻易大胜。
战国目光深邃,从战略角度来看,东海对于革命军的重要性不言而喻,就如同百国起义之前,世界政府同样重视东海一样。
一旦世界政府掌握了东海,此次百国起义事件也差不多平息一半了。
正因如此,世界政府才会将东海作为首要目标。
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