阿尔道夫的情况下到达努恩。
这场战斗无意间还帮助了人类,由于蛛爪部落的出现,很少有人类伐木工在血松林中活动,那些妄图伐木的人进入血松林后再也没出现过,他们的尖叫声在林间的迷雾中回荡,之后突兀的陷入沉寂。
铁路是陆地交通的最好选择,不然大嘤为什么在有水路的情况下,还要修铁路呢。但水路是瑞克领的最好选择,修一条穿越瑞克瓦尔德的铁路完全是不切实际的幻想。
法兰克尼亚公国也就是东法兰克的部落公国之一,在906年确立,在1168年解散。整个公国沿着美因河与上莱茵河交汇处开始,一直延伸到巴伐利亚的诺德高巴伐利亚地区的边界,涵盖了今天的巴伐利亚弗兰肯地区、毗邻的图林根自由州南部、巴登-符腾堡北部以及黑森州,还包括莱茵河左岸周围几个高地,包括美因茨、斯派尔和沃姆斯等城市。
史兰魔祭司们有能力改造瑞克领,将把瑞克领切成了两半的西格普茨、斯卡格山、瑞克瓦尔德和格瑞森瓦尔德抹平,让瑞克领变成水网密布的平原,真正的天府之国,到时候别说养几百万人口了,几千万甚至破亿都没问题。
瑞克瓦尔德几乎覆盖了除沃贝格兰德丘陵外瑞克领的全境,只有在参差不齐的斯卡格山周遭,或被瑞克河及其众多支流旁的城镇和村庄清理过的地方才会变稀疏。
在渡过魏斯博克运河后,一场小规模的战斗爆发了。瑞克领很大,大到达克乌斯实际上还没有走出属于阿尔道夫的地界,魏斯博克运河的南边是一片独特的森林,瑞克人称这里为血松林。
除了冒险者和矿工会进入西格普茨,偶尔古学家们也会试图进入,因为西格普茨对生活在瑞克领的安贝罗根人来说是神圣的,据说安贝罗根部落的神圣墓地就在西格普茨的深处。除了历史记载外,还有一些其他的证据可以证实,比如偶尔迷雾消失的时候,生活在西格普茨山脚下的人类可以看到许多高地的空地上高耸着古代石冢,其中一些还刻有若隐若现的男子雕像。
达克乌斯知道高级家具和乐器是君临奥苏安后精灵需要的,在苏木生长缓慢,劳伦洛伦树木不能大规模砍伐的情况下,或许这种血松就是一种良好的替代品。虽然松木生长的速度同样很慢,但这得跟谁比,跟苏木比,松木这种软木就属于生长极快的了,哪怕血松不能在考琛平原种植,也可以在毒液林地和后续的奥比恩岛和纳迦瑞斯种植。
格里森瓦尔德是瑞克领的大型城镇,与格里森瓦尔德森林同名,城镇建立在格里森河与瑞克河的交汇处,拥有许多码头和旅馆。城镇的周围有14个小型农场,围绕着这些农场,农民、牧民、劳工等组成了家庭群体,并出现了村子。那里有着丰富的煤炭资源,但现在这个时间点,那里的煤炭资源还没有开发,更没有大量被哄骗的矮人生活在那。
阿尔道夫有一个常设的瑞克领议会,但分散在瑞克领各处的贵族很少参加,即使参加也聚不到一起。如果议会成员真的聚集到一起,那就是说明有大事发生了,或是将要有大事发生了。这种大事可不是子女、配偶、亲戚或奴仆能替代走过场的,需要这些贵族们亲自出席。
达克乌斯没在瑞克领走多远,但他每走一步就对瑞克领的评价降低一个等级。在他看来瑞克领的承载力是有限的,这是一片被起伏的森林、河流、山峰、峭壁和山脊打破的崎岖国度,屹立的西格普茨和斯卡格山横在瑞克领的中部和北部,将瑞克领切的支离破碎,再加上广袤的瑞克瓦尔德森林占据了瑞克领极大的一部分。
在T0的冷蜥恐惧骑士面前,无法形成规模,哪有有地形加持的森林地精蜘蛛骑手也是不对手,冷蜥们大啖了一顿蛛腿餐。蛛爪部落的旗帜被精灵们拿走了,与那些吸血鬼的战旗一样,准备放置在目前还没有影子的纳迦隆德博物馆中。
即使达克乌斯对木料不了解,他也知道软木因其材质柔软,有着广泛的用途,在建筑、家具、造船等领域都有应用,而且松木具有较高的韧性和弹性,还能吸音隔热,适用于室内装璜。
在结束战争后,通常会有一段高速发展期。
然而,这也只限于寻思寻思,除非达克乌斯哪天被奸奇上身了。
队伍没有进入威斯布鲁克,达克乌斯更没有拜访克虏伯家族的想法,现在的克虏伯家主也不叫阿尔弗雷德。他也没去往斯卡格山,那里实际上一片多岩的丘陵山脉,是瑞克领中少数没被森林覆盖到的地方,层层叠叠的石头爬升到斯卡格山脊,丘陵中道路艰阻难行,许多道路都是羊肠小道。
在达克乌斯看来瑞克领甚至是整个帝国的政治是完美的,他虽然是一名精灵,但他是这套政治体系的强力支持者,谁要否定帝国的这套制度,他比那些选帝侯还要急。在他看来什么大一统集权有点开玩笑了,纯粹在扯犊子,这是生产力决定的,在这个问题没解决前,西格玛重返帝国也屁用没有。真正能做到改变生产力的不是某位强人,而是露丝契亚大陆的那些史兰魔祭司们。
瑞克领特殊的地理环境将安贝罗根人切成了两大块,在瑞克河最上游的是努恩,接下来就是瑞克领的格里森瓦尔德。
格瑞森瓦尔德的最