盟公告的十ban英雄模式,真的非常考验英雄池,这才有了如今各大战队选手?疯狂rank的场景。
国内高段位玩家因为峡谷之巅推出,跟职业选手?撞车的概率非常高,大家也都很热情,连带着国服环境都变好?了不?少,这个机制目前来看确实很有用。
“联盟公告出来,肯定是要练新?英雄啊,七七练英雄速度非常快,我都不?知?道他英雄海里面都有什么。”结束掉一场对局,看到结算出的绿色胜利,方飞卓开始跟水友唠嗑,没有开始下一场排位。
祁霁这边确实跟战队教练组在?研究新?赛季。
“我认为天赋系统的更新?对后面赛场对局的影响很大,凶猛系新?增的[新?鲜血液]效果会让三线换血的频率增加,双刃剑调整到第四层,延后了成长?型英雄的爆发期,移除[恃强凌弱]。”
祁霁从这次更新?的内容以及自己记忆中17年的比赛,跟教练组一起解读赛季版本?。
“时光之力的移除,对打野位置的变动最?大。”
这点移除后,前排打野的作?用会被放大,同?时野区更不?容易被入侵反蹲。
对方飞卓来说是比较难受的,不?过也不?是没优点,至少伤害型打野英雄的强度上来了。
相比之前可?以使用更少的资源来围绕野核阵容,反倒适合SG多核打法,整体来讲有利有弊。
“新?增[巨像的勇气]效果更便于?控制开团。”
“硬控技能命中敌方产生7%最?大生命值的护盾,对面每多一个