可惜的是,徐来没办法看到这些神级专精的具体效果。
要是能看到具体效果的话,徐来无疑能够更好的进行选择。
按照其他专精升级后获得的常规效果来看,神级防御术,应该能减少60%所受到的物理伤害。
不过必定应该还有特殊效果,就是不知道特殊效果能给防御术带来多大的提升。
就目前来看,防御术最大的提升,还是在于其本身的能力,而非特殊效果。
10%的提升,对于其他人来说,也许已经能够满足。
可对于徐来,在享受过蕾娜70%物理伤害减免后,一个神级专精却只有10%的提升,他显然是不太满意的。
当然,专精的特殊效果,总是越到后面越利害的。
神级专精的特殊效果,可能比防御术的前面4个特效加起来都强,但很难说,能不能弥补的上这10%的差距。
即便能够弥补上,在已经拥有蕾娜的情况下,显然神级防御术的效果发挥不出多少作用,亏的很。
照着这个思路的话,其实选择神级抵抗力,作用也会差上不少,因为蕾娜手里还有一件非常厉害的宝物,禁魔球。
如果连魔法都释放不出来的话,那神级抵抗力的作用,就差不多约等于无。
用法术卷轴释放法术,一来是代价太大,二来则是法术不受英雄本身影响,法系专精和精神提升的再高也没用。
这么一考量的话,徐来原本心仪的两个选项,反而都变得不合适了起来。
徐来大部分时间,都是单独作战的,这两个专精不能说用处不大,只能说,没有那么大。
一些重要战役,徐来肯定是要集结成军团作战的,就比如和摩莉尔战斗的那一次。
而这样的战役,往往就事关生死与未来。
在这种事关生死的局面上,不能起到太大作用的话,一个难得的神级专精,未免有些不尽如人意。
想着想着,徐来又把重心放到了神级箭术以及神级进攻术上。
帝国算是一个比较均衡,各方面都很强大的阵营。
论肉搏,步兵有重盾,有十字军,还有能抗的圣骑士以及冲杀能力极猛的英勇骑士。
论法术,帝国的法师不如塔楼的多,但帝国还有牧师和祭司,法系力量比之塔楼和元素,也只是稍逊而已。
论远程,帝国有远射的射手,破甲的弩手,以及性能最好的弩车,投石车。
这样一个阵营,无论徐来选择箭术还是进攻术,作用都非常的大。
远程看似比不上壁垒,但徐来却有能训练出,比壁垒射手更强大射手的吉赛尔。
但他本人,现在却不太会带机动力比较差的兵种,如果是大兵团作战,他估计也不大会占据军团长的职位。
这就意味着,哪怕有神级的箭术,他也无法覆盖太多的射手,最多算上吉赛尔和她的那些幻影射手。
半年时间,应该不太可能攒上1000个幻影射手,即便能攒上,蕾娜也会要走一部分。
而徐来自领的圣骑士,天使,都是近战中的佼佼者,也许选择进攻术会更合适一点。
徐来的心中,充满了矛盾,可这金光中,唯独他的思维在飞速的转动着,其他人显然都被禁锢着,完全没办法沟通。
连沟通都做不到,自然也没办法提供参考。
这种整个世界就这么一次的提升机会,徐来如何郑重考量都不过分。
但终究还是要做出选择的,最终徐来一咬牙,考虑到战神的身份,选择了神级进攻术。
【神级进攻术】:融合了战神之力的神级进攻术,增加全军65%近战物理攻击造成的伤害,并激活神级特效“战无不胜”。
战无不胜:当麾下部队的近战攻击足以破防时,最终伤害额外提升50%;
当麾下部队的近战攻击无法破防时,此次攻击伤害的25%将转换为真实伤害。
真实伤害无视防御,护甲,及减伤(包括防御术)效果,但可以被格挡和闪避。
神级进攻术的提升,比普通等级的提升要大,这一级足足增加了15%的近战攻击。
相当于100点近战攻击,终极进攻术能增幅至150,而神级进攻术则能增幅至165。
神级进攻术还获得了神级特效,战无不胜。
这个特效,要从两方面来看,首先是可以破防的环境。
由于战无不胜提升的,是最终伤害,因此必然要破防之后造成了实际伤害,才能获得提升。
依旧那100点近战攻击来举例,经过防御术,护甲等减免之后,假如依旧能造成100点伤害,那最终伤害再增幅50%,一共能造成150点伤害。
但假如,破防后,只能造成1点伤害,那即便提升50%,也只是1.5的伤害而已。
显然,这是一个伤害越高,增幅越大的效果。
另外一方面,则是无法破防的情况,这种情况下,只要没有被格挡或者闪避,那就会触发真实伤害。
其实即使被格挡了也没关系,因为格挡并不能完全抵消伤害,格挡只是能大幅度的减轻伤害。
大多数情