直接调整了一下贴图,方城开始寻找可以用的贴图。
而在方城寻找贴图的时候,工作室的其他人已经开始玩新游戏的demo了。
游戏目前只有一个据点模式,玩家需要在一个固定的平台上进行防守,而丧尸会从各个位置向这里涌来。
狭窄的空间将玩家的行动束缚在一个固定的区域里,只能小范围躲避让玩家的心理压力倍增。
幸运的是,方城没有在游戏里搞什么黑夜模式,这种强行通过debuff来让游戏难度变高的做法,黄平已经受够了。
而游戏的难度,从一开始就高的离谱。
自己的角色出场就只有一把小小的手枪,但周围的丧尸哪怕被爆头都不会第一时间死掉。
几分钟后,黄平就被四面八方涌来的丧尸直接吞噬,然后尸骨无存。
鲜红的屏幕,黄平并没有继续,而是看着这里思考起来。
游戏的玩法比较经典,游戏内的武器也十分的精细,无数丧尸疯狂扑来的景象让人头皮发麻,而好不容易挺过一波时的喜悦也充满了正反馈。
不过这个游戏的难度,是不是有点高。
刚想问下小豆子的看法,他就发现小豆子也在看自己。
彼此接触的目光,让他们产生了一股如同战友一般的感情,并不约而同的问道:“你觉不觉得,这个游戏的难度太高(低)了。”
“……诶?”
发现彼此的台词不太一样,两人都看着彼此的屏幕,然后都不知道说什么好了。
在黄平的屏幕上,血泊里的角色已经被吃光,只有地上的鲜血表示他来过。
但小豆子的屏幕上,他已经进入了放置状态,哪怕什么都不做,依然有大量的丧尸被他的角色自动消灭。
看着不同的景象,他们再次不约而同的说道:“伱改难度了?”
问完之后,黄平就感觉,自己玩游戏的技术,是不是变得更菜了。
今天状态不好,强行写可能会不太好看,所以只能一更了。不好意思了。