觉”又出现了!
布兰德由此再一次地停下了法阵基盘的绘制。
对比前后两次因为那种“感觉”而停下绘制的法阵基盘。
后一次明显要比前一次的完成度更高。
那么接下来要做的事情就一目了然了!
——从又一次出现“感觉”的地方开始,再一次重新设计后边的法阵基盘。
——若下次又出现“感觉”,那就再次重新设计。
——如此循环往复,一直到完成度达到100%。
这么些天过去,模拟世界已经有十来个设计完成的“法阵基盘框架”。
无论是这之中的任何一个,布兰德都可以保证理论上是可行的。
但那种不知由来的“感觉”却总是不满意。
此时,模拟世界的宇宙真空。
布兰德面前一字排开有十多个金属造物。
——这些都是法阵基盘的框架。
从最早到最新,从左到右依次排列。
如果仔细观察的话可以发现,从左到右,这些金属造物的外形越来越“规则”。
这倒是和那种“感觉”没什么关系。
只是布兰德觉得,反正都要重新设计,而且又没个固定的方向和标准。
那倒不如按自己的喜好,将法阵基盘框架设计得更有艺术感。
这也算是闲暇时打发时间的一种消遣了。
又和玛德琳聊了一阵之后,布兰德与之告别,朝自己的宿舍走去。
——新的法阵基盘设计完毕,是时候去实际绘制一番了。