哥哥,你是相信我的对吧,你不会怪我的,对不对,嘤嘤嘤!】
完全听到了系统戏精般发言的谢轻:“。”
谢轻就当没听见系统的话,视线依旧落在关闭着的电梯上。
青年似乎真的没打算非要下面玩家的命,在过了片刻后,便将放在开门按钮上的手收了回来。
从刚刚开始就一直按动的玩家,终于按了下去。
电梯开始往回升。
谢轻敏锐地发觉,这波玩家困在下面的时间,是和青年先前一样的。
这应该不是巧合。
电梯重新开启后,熟悉的血腥味再度传了出来。
这次进去的玩家虽然没有直接丧命在那里,但伤得极重,全身上下都是伤口。
他们显然已经没了气力,瘫软在地上大口大口地呼吸着。
有几位玩家好心地把他们拖出了电梯,血痕在地上留下鲜红醒目的痕迹。
虽然他们出事的时候,大部分人都摆出了漠不关心的态度。
但现在却密密麻麻围上了一圈人,好奇地问他们经历了什么。
谢轻没有继续关注那边的情况,而是若有所思地看着虚影青年。
这也是没有保护好客人的恶果之一吗?
不再是只针对负责玩家,而是面向所有人。
只要踏进事发场地,就要经历一遍对方死前经历的事情。
不过——
这种因为玩家导致的鬼,和酒店里原本就有的鬼好像不一样。
青年一直处在现身状态,其他的鬼却一直藏着。
昨天只有小女孩现身了,她在用吊灯砸死一个玩家后,便重新藏起,再没出现过。
今天害死青年的楼下鬼也是如此,现身不久后就弄死了青年,并在青年死后的不久匿于地底。
虽然刚刚楼下鬼对上了玩家,但应该是受到了青年的恶果规则牵连,不在楼下鬼原本的设定里。
想到昨天自小