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br> 于是他记录下来然后说:“社长,你确定让这些游戏的源代码直接开放出来吗?也允许玩家随意更改游戏中的数值?”

竹游星点头:“确定,当然这也只是我的一种尝试,想看看这样是不是真的能挖掘出一些足够有天赋的‘玩家’们。”

接着竹游星顿了顿然后继续说:“为了起到一个表率作用,我刚好可以有空做一些模组作为示范,这些示范可以直接拿出来当做教程给玩家们看,让他们理解这样制作的模组的难度可以有多低。”

竹游星一边说一边也开始行动起来。

他立刻就在眼前的电脑上开始操作起来。

首先是先将反恐精英的底层代码进行了一番修改。

首先是从底层允许进行一些有限度的程序好数值上的修改。

这些修改可以方便竹游星进行接下来的模组制作。

“制作什么样的模组呢……”

竹游星思考片刻,然后马上就想到了一个他觉得还挺经典的模组。

生化危机丧尸感染的玩法。

在反恐精英中,只需要将游戏中的玩法模式进行一些简单的修改,然后再将游戏中增加倒数计时的功能,最后再设计一个逻辑程序。

这个程序很简单,简单到只要经过简单的熟悉就能复制出来的程度。

而这个逻辑的内容是当倒数计时结束后,房间中的一个玩家会成为丧尸。

这个丧尸则可以在有限的时间里感染别人。

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