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681 泰坦陨落带来的边际影响(1 / 2)

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三月九日,在电子游戏相关的各大网络媒体和杂志上都公布出了泰坦陨落的最新首周销售数据。

其实不只是与电子游戏和电子产业有关的媒体,经济新闻,经济杂志,还有一些主流的新闻媒体都轮番报道了游星电子娱乐披露的泰坦陨落销售数据。

这可是游星电子娱乐极少公布自家的一些产品销售成绩。

大部分销售成绩都是各方媒体发挥自己的能力与技术从不同的方向推测出来。

虽然他们推测的一些数据也算八九不离十,但是总没有官方公布的数据更有说服力。

“千代桑,你听说了没有?一款电子游戏首周销量达到了惊人的七百五十万,这还只是首周销量,一张唱片的销量能有几十万都非常了不起了,一个游戏能有首周就七百多万销量,这真的好厉害啊!”

“唔,虽然这确实挺厉害的,但是我想说这个不能这么比,你应该算人均产出比来算,你想一张唱片的销量所付出的成本就是唱片生产本身以及唱片的作曲人与演唱人,最多也不过再多一些拍摄人员,总的也不会有太多人,而且唱片的产出也比游戏更高效率,据我所知,泰坦陨落这款游戏光是开发周期就有一年半以上的时间,而且参与其中的人更是超过千人,这唱片肯定没法比嘛。”

“可是,据我所知的消息,泰坦陨落的相关独立唱片也在世界各地畅销,好像销量也突破了百万,更别说泰坦陨落的一些周边产品,这成功的形成了很大的社会效应,算得上是一场非常成功的销售奇迹。”

“……”

所有相关人士都被这恐怖的销量给弄得沉默。

媒体上全都是溢美之词。

本来机甲文化只能算是一个相对较小的圈子,而且正有渐渐衰落的趋势。

可是在泰坦陨落发售之后,有关于机甲相关的话题快速提升。

和机甲有关的商品跟着销量大涨。

在曰本专门生产机甲玩具的生产商也跟着算是喝到了一点剩汤,这只能算是溅射出来的一点点好处而已,就立刻让许多生意不景气的机甲玩具生产小作坊重新焕发生机,其中还有不少是来自海外的销售订单。

泰坦陨落的IP牢牢的掌握在游星电子娱乐手中。

当泰坦陨落火爆之后不知道有多少企业都冲到游星电子娱乐的总部要和总部的商务洽谈部门谈生意。

哪怕只是能获得一点点泰坦陨落相关的授权,估计就能大赚特赚。

当然游星电子娱乐也是有自己的周边产品经营部门的。

他们之前也生产了一些泰坦陨落相关的产品,还包括泰坦陨落的一些模型和玩具。

但是这些模型和玩具之前更多是给游戏独立发售的限定典藏版准备的。

一份泰坦陨落的实体版游戏售价是59美元,捆绑有泰坦陨落BT雕像的实体典藏版则是三百美元。

一开始典藏版也就准备了大约十万套,当时生产的时候营销部门都担心有点多卖不出去。

但是却没想到这玩意简直卖爆。

典藏版几乎是在游戏首发的一个星期时间里被抢购一空。

后面的泰坦陨落相关周边更是被许多人疯狂购买。

不管你是泰坦陨落的雕像,还是泰坦陨落的徽章还是毛毯什么的,全都给你买走。

到后面哪怕只是在杯子上贴个泰坦陨落的印花,就可以卖两三千日元,实际上制造加上包装成本才不到一百日元而已。

这简直比游戏本身的利润率还要高。

相比较起来像是雕像这种产品反而更值得购买,这东西本身的制造成本还是很符合销售价格的。

但是,哪怕周边经营部门再怎么努力,还是无法满足广大玩家与用户的需求。

一批批的泰坦陨落周边订单像是雪花一样飞出去。

游星电子娱乐的经营部门眼看着这么好的IP衍生周边,又怎么可能拿出去给别人授权去卖?自己全部吃掉不好吗?

不过按照游星电子娱乐总管松桥实的指示,周边经营部门还是将一小部分泰坦陨落的产品制作授权了出去。

这其实相当于是一个顺水人情,我在这里大快朵颐的吃肉,也没忘记你们这些小公司,今后如果我们这边有什么需要到你们的地方,你们可不要拒绝啊。

仅仅只是放出去一点点残渣就能收获一大票的人情,到后面绝对是好处多多。

除此之外,曰本政府以及世界多地政府也都通过泰坦陨落获得不少好处。

在之前游星电子娱乐在不同的城市各建造出一尊一比一泰坦雕像,而且每个城市的泰坦雕像都不一样,充分融合不同国家和城市的风格。

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