791 下午,爱子心满意足的带着买来的游戏卡带回到了三人的住所。 爱子与音酱凑在一台机器前,爱子将其中一盒没有签名的核心危机卡带拆开,把卡带放入游戏机中,那熟悉的最终幻想7音乐也随之响起。 这个音乐真的是太好听了,以至于爱子后来还特意买了这个系列的原声黑胶唱片,这玩意可不是便宜货,但她非常愿意掏这个钱。 这一次三人也不只是买了游戏卡带,她们还买了不少店铺同时销售的一些周边产品。 其中最贵的应该就是价值二十万日元的扎克斯雕像。 现在随着游星电子娱乐的多维度发展,周边的产品销量也在节节攀升,电子游戏的收入已经不再局限于游戏本身。 像是宝可梦系列的游戏,其中集换式卡牌的周边甚至都有点赶超游戏的趋势,有一些相对较早的卡牌最近还卖出了高价,着实是让不少人无法理解。 区区一张卡片有什么好值得追捧的,不都是工业化产物吗? 和美现在也是困意全无,买了一大堆最终幻想7 的周边后非常认真的将这些周边摆放好,然后也来到两人旁边,一起看着游戏的游玩过程。 最终幻想7核心危机的故事也自此展开。 所有玩过最终幻想7 的人都知道这一次核心危机的主角扎克斯注定是要死亡的。 他们也知道竹游星作为主创,肯定会给扎克斯的死安排一个足够有冲击力的悲剧情节。 但是即便是知道结局,所有人还是想知道故事发生的过程。 有时候一个故事的剧透诚然非常的影响人们体验故事的动力。 但其实故事的结局有时候却并不重要。 故事发展的过程才更加重要一些。 因为有前者的铺垫,才会显得故事结局更加有冲击力。 在曰本的某个家庭中,人过中年的男人兴冲冲的跑回了家,同样迫不及待的将卡带放入游戏机内,启动最终幻想7核心危机。 当他也听到那段熟悉的最终幻想7的旋律时,一种想要流泪的冲动便浮现出来。 但他好歹也已经是成年人,自然不可能就这么轻易的感动的哭出来,可这也能证明他到底对这个故事有多么的感怀。 画面中,一个中二少年出现在一列高速行驶的过车顶部。 这场景……真的是太熟悉了。 就和第一次初见最终幻想7的男主克劳德一模一样。 而这次的男主叫做扎克斯。 玩过最终幻想7的他知道扎克斯就是克劳德的启蒙。 双方在记忆上也出现了一些混乱与重叠。 原版的最终幻想7中还专门有一段故事是讲克劳德是如何被扎克斯的灵魂影响,最终摆脱桎梏,成为了真正的克劳德。 与最终幻想7中装深沉的克劳德不一样的是,核心危机的男主扎克斯从一开始就是一个非常跳脱的家伙,还有点话痨。 一开始的故事就将整个人的形象完整展现了出来。 这对于如今的这位中年人来说已经不会再有什么太大的内心波动了。 不过他在内心中还是会赞叹创作这个游戏的那位游戏创作者竹游星。 在三只女孩这边,和美现在已经在双眼冒星星。 “哇,这个扎克斯可比最终幻想7里面的帅多了哎。” 音酱说:“废话,最终幻想7都已经是八九年前的游戏了,当时游戏的画面怎么可能和现在的游戏画面相比?” 和美的眼睛越来越靠近电视屏幕,完全没有理会音酱的挖苦。 “如果有这样的男朋友的话就好了。” 音酱:“原来是和美你这个懒猪发春了啊,怪不得最近胸变大了。” 和美则是直接反击:“羡慕吗?羡慕也没用哦,你就只能羡慕了。” 音酱顿时就有些坐不住。 爱子直接压住两人说:“玩游戏!” 两人异口同声:“哦。” 现在爱子已经被游戏剧情所吸引,自然见不得两人在旁边吵吵闹闹。 谁敢影响她体验故事,她就让谁不好过。 在另外一边中年人的家中,他的老婆此时也坐到了丈夫身旁看着丈夫玩游戏。 “老公,好久没有看你玩游戏,怎么突然又想起来玩游戏了?” “这不是有一个新的游戏发售吗,老婆我跟你说,这可是我玩过的最棒的游戏的前传。” 看着老公那有些激动的样子,这位妻子就觉得有些好笑。 这么多年