。 在怪物猎人的世界观中,有着强大且恐怖的生物。 他们才是这片大陆真正的主宰。 而人类只能算是在这片大陆中非常弱小的一个种族。 但是人类有一个优点, 就是他们善于利用自己的智慧去做到远超自己能力之外的事情。 怪物猎人也就是在这样一个魔兽横行的大陆中诞生。 他们是一群刀口舔血的人, 他们的职业就是狩猎怪物。 而狩猎怪物的本意是拓展人类边界,给人类建造一个个安宁祥和的家园。 在世界观之下,猎人是非常容易阵亡的,因为每一个大型怪物都是真正的恐怖生物。 而这一次竹游星就在白板上写下了几个巨大的标题。 ‘虐玩家’ ‘共斗’ ‘培养与变强’ 虐玩家这个标签还被竹游星特意画了一个大大的圈。 看到这个标签后所有人都有些忍不住面面相觑。 虐玩家? 这是什么奇怪的游戏制作方式? 之前不是社长你说过玩家都是一群娇嫩的生物吗? 不是社长你说的需要有一个非常平滑的难度曲线,绝对不能在一开始就让玩家有一种绝望感,需要徐徐图之。 如果社长你只是想要搞个小实验,然后带一个团队制作一个虐玩家的游戏倒是还可以理解。 但是这一次社长你再次召集多个团队一起开发游戏,上一次有这个待遇的还是最终幻想7。 这和之前想象的完全不一样啊。 看着下面这些人有些茫然的模样,竹游星似乎早就已经预料到了,他的嘴角也忍不住微微上扬。 ()