492 嘉年华因为这样的一个插曲而显得更加贴近玩家。 玩家们都可以鼓起勇气在这个地方求婚,那么还有什么不能做的? 就正如这场嘉年华所对外人展现的那样,这场嘉年华是属于玩家们的狂欢日,一切都是为了玩家。 只要玩家高兴,那这场嘉年华就是成功的。 第二日除了这一对求婚的新人让人眼前一亮之外,还有一个来自官方的新游戏消息。 三天的嘉年华肯定是要按节奏慢慢的把游戏预告放出来,在第一天就全部放出来的话, 后面的热度就会明显降低很多。 第二天的重点就是来自于第一位开发大制作游戏的女制作人。 她的名字叫做月野彩。 在游星电子娱乐中她也已经算得上是元老级的人物,几乎是从公司创办跟随到现在的人之一。 在之前月野彩也尝试过制作多款游戏,但论规模的话,绝对都是比不上这一次的。 经过多年在竹游星身边的学习,还有在最新引擎与动作捕捉系统的加持下,一部和塞尔达传说时之笛非常相似的角色扮演即时制游戏公布了出来,名字叫做《月之传说》 这款游戏仅仅只是画面上的表现力就非常接近前世的最终幻想10级别,算得上是现在游戏产业中画面顶尖的游戏。 加上月野彩自己本身就是一个超级技术能手, 至少在游戏稳定性上是绝对没问题的。 同时,这款游戏还有着非常棒的动作效果。 这动作数值效果就是游星电子娱乐的财富。 在预告中,主角是一位女性。 这也应该算第一款大制作的女性主角游戏。 主角就是一位类似于冒险者的角色,然后在剑与魔法的世界中冒险的故事。 游戏整体的框架其实是比较中规中矩的,但是画面却非常出彩,而且这次还有预告中自称的最棒游戏剧情。 所以光是看这预告的形容和表现力,很多玩家就很有购买的欲望。 而且这还是一位女性领衔制作的游戏,在公布的时候也特意强调了这一点,显然是想要将这个当做一个宣传的噱头,让更多的人可以关注到这款游戏。 如果可以吸引到部分女性玩家的话那就更好了。 台下已经组建好自己开发游戏铁三角的爱子等人看到这款游戏后,也都期待着未来如果可以开发出这样的游戏应该超级棒。 第二日的嘉年华结束,因为这一天是周末的原因,这让今天的参观人次上升到了七万多。 再加上隔壁电子竞技赛场的观众妥妥的可以达到十万规模。 这是只有那种国民级的活动才能拥有类似的规模,东京政府的官员们简直要梦中都能笑醒。 而这也让东京似乎短暂的回到了曾经泡沫破裂之前的景象。 只要官员们不蠢, 他们就可以好好的利用这一次机会激活东京的经济。 说不好还真有可能回到曾经辉煌的时期。 这也让东京政府更加不遗余力的帮忙宣传这次的嘉年华, 甚至开始将电子游戏与东京绑定, 起了一个电子游戏之都的名称。 要说这其中最大的受益者,还是非竹游星莫属。 电子竞技现在已经渐渐的兴起,并且形成了自己的比赛体系, 其他的公司也想要跟进电子竞技这个项目,但都不如游星电子娱乐这么成功。 电子游戏方面,其他公司更是没法和游星电子娱乐相比。 嘉年华第三日,这是嘉年华的最后一天。 玩家的热情却没有丝毫的减少。 哪怕他们已经玩了整整两天时间也没有丝毫疲惫的感觉。 因为这种嘉年华真的非常难得,可以和一群志同道合的人参与这场嘉年华真的很让人发自内心的开心。 而且第三日的嘉年华盛典也更加隆重,竹游星在这方面一点都不吝啬,非常大手笔的每天都邀请不同的明星前来驻场。 东京电视台也跟着在一旁收视率高速提升,不论是新闻采访节目还是现场直播活动都收到了非常不错的收视率。 东京电视台的高层也非常高兴,至此他们终于认定了自己的宝算是押对了。 曾经游星电子娱乐被其他电视台抨击的时候他们并没有这么做,反而是站在竹游星这一边。 现在他们也同时获得了不少红利,不论是口碑还是各种广告商的广告费增加,都赚的盆满钵满。 第一日第二日都有官方重磅的产品发布,第三天自然也不会少。 而且其实第三天发布的东西竹游星认为并