自己的脑门和鼻头上都渗出了一些汗珠。
“该死的,这个破游戏的翻滚......不,闪避距离也太近了,而且无敌帧也太短了!就不能向黑魂看齐么?”
“该死的,该死的!黑魂这么经典的游戏框架,你为什么要做这种无所谓的创新!”
阿诺德的最后一刀和武士大将几乎同时砍了下来。
狼一丝血,残存了下来。
强敌武士大将,终于殒命。
过了?
阿诺德眼睛一亮,直接站了起来,高呼一声:“NICE!”
这一嗓子让昏昏欲睡的弗里曼吓得一个激灵。
睁开眼睛看了一眼,还以为有什么突破性的进展或者精彩的地方。
结果一看。
呵,也就刚过啊?
再看一眼时间。
呵,比我时间长的多啊,这也不行啊。
于是又带着一丝关切的问道:“怎么样,阿诺德先生,这BOSS还是有一点难吧?”
“靠着削弱闪避翻滚来增加难度的无聊游戏罢了。”阿诺德显然是有一些破防的,“这种游戏,不可能拿的到年度最佳!”
弗里曼内心有一些犹豫:“我觉得,这个游戏好像不像你说的那么糟,毕竟这是林默的游戏。”
“是有一些优点,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”
阿诺德站起身来直接往外走去,嘴里说着:“华国有一句话,文章本天成,妙手偶得之。游戏也是一个道理。无论是谁,哪怕就是黑魂的缔造者,想要突破那样经典的游戏框架,都是不可能的。”
弗里曼跟在身后。
有些不知道怎么接话。
道理是这个道理没错,游戏行业的许多著名制作人也并不是常青树。
这款游戏火了,下款游戏可能就扑了。
但一想到只狼是那个神奇的淘气猫游戏,心里就忍不住有些发慌。
尤其是看不懂看不明白的游戏类型。
更是如此。