道:“我知道。在当初CSGO出世之后,卷没了一系列换皮劣质射击游戏之后,风波没有小到哪里去。”
前世也好今生也好。
手游都经历过换皮游戏疯狂敛财,用麻袋捡钱的年代。
现在的手游市场,换皮换的是哪一款?
前线战争。
因为有可复制性。
原神这种很难或者说无法复制的精品游戏一出来,势必会掀了现有的摊子。
让换皮劣质手游的厂商赚不到钱,砸了别人的饭碗,被疯狂针对是很正常的。
原神这款游戏,抛去场外的风波不谈。
单就游戏本身的素质放在本赛道而言,是一款极为成功的游戏。
在林默的前世,甚至一款游戏直接给米哈游筑起了自己的“护城河”。
但是在非原神玩家群体之外,也是一款饱受争议的游戏。
负面消息主要集中在“抄袭塞尔达”的抄袭风波,“不如原神”的反串或激进言论。
但其实只要玩过塞尔达和原神,就会发现这完全就是两款风马牛不相及的游戏。
类似的情况数不胜数,比如另一款年度最佳游戏——只狼:影逝二度。
在它之后,从卧龙苍天陨落到黑神话悟空。
无论哪款游戏,只要带一丁点既视感,都有无数人跳出来刷“只狼”两个字。
但其实,这款游戏诞生四年半的时间,总销量也就刚过千万。
如果剥离刻板印象,抛去场外风波。
原神也就只是一款品质不错的游戏罢了。