歉,我的意思是,淘气猫是当之无愧的世界第一游戏公司,没必要关注这种小事。”
林默笑着喝了一口桌上的茶。
谁说老外不喝茶的?
只要客人的身份足够,想喝啥自有人去准备。
“干一行爱一行,无论是成功的经验还是失败的经验都值得学习。”
“你对游戏的热爱令我钦佩。”戈德诺感慨了一句,“不过,我觉得你还是应该将视线放在国际市场。艺电的新CEO会针对你的。”
林默看向窗外。
艺电的总部大楼,就在这从城市的中央。
“你指的是那款开放世界游戏《银河猎手》吗?”
戈德诺摇摇头道:“不止,还有一款对《黑暗之魂》拙劣模仿的作品,《暗裔》。目标,似乎是想为艺电带来一座年度最佳奖杯。”
林默的表情有些古怪。
这个名字,是你们灯塔国的游戏公司敢取的名字吗?
不怕一群黑哥哥把你大楼点了,然后高呼i t breath?
艺电也好,其他公司也罢。
仿冒黑暗之魂的游戏出现是一点都不奇怪。
至今为止,黑暗之魂的玩家都还在对续作念念不忘。
这期间发售的“魂游”就是做的再烂,都有不少玩家乐意去尝试。
小成本游戏取得百万销量的屡屡皆是。
如此财富密码,有跟风再正常不过了。
艺电前任CEO鲍肯已经卸任许久。
新上来的名叫阿诺德。
两人的策略完全不同。
这位新来的重质量超过数量,没有大肆收购工作室,也没有逼着旗下工作室产品急着发售。
上台不短的时间。
只传出用一些手段把WGA前主办者杰夫挤出核心团队的消息。
恰巧,《暗裔》的发售就在截止时间之前。
看来是有备而来。
“只要游戏品质过硬,我不认为有人能在我手里抢过年度最佳。”
“哈哈哈,我也是这样认为的。”戈德诺深深的点点头,“过几天的决斗王国大赛,就拜托林默先生颁奖了。”
林默点点头:“当然,这是说好了的。”
不颁奖,我怎么推广炉石传说?