动静有些不相符啊?
接着战斗。
食尸鬼首领的动作丰富了许多,有些招式第一次见难以躲避。
但很快小白就发现了。
那就不躲呗!
这首领的伤害比普攻食尸鬼高了整整一倍。
普通食尸鬼的攻击像是朝着主角丢了一颗砂糖橘,食尸鬼首领就像丢了一个苹果过来。
不躲技能反而能更好的输出。
站桩输出之下,食尸鬼首领很快血条就被清空了。
惨嚎一声倒在了地上。
“来吧!让我看看你的二阶段,会不会长出翅膀?还是会浑身火焰?”
小白兴致勃勃的戒备着。
然后,就看到食尸鬼首领惨嚎完了之后,各种道具素材游戏货币爆了一地。
嗯?
不仅小白,观众也都愣住了。
就这?
没了?
二阶段呢?
小白一脸无语:“就这玩意还需要千叮万嘱,不就是个小趴菜么?”
捡到了食尸鬼首领爆出来的素材,可以打造新的武器铠甲,升级技能。
打败食尸鬼首领后,获得了第一只恶魔仆从,可以帮忙攻击。
首领是可以重复刷的,但材料总体来说给的很慷慨。
打败了一次食尸鬼首领,就能做一把武器,一件披风和一条裤子。
刷了第二遍后,便拿穿满了新的套装。
美术效果不错。
小白在风景不错的地方截了好几张图这才继续走主线。
过剧情的时候,杰森发现了一些秘密。
牺牲的队员留下了线索。
恶魔狩猎者的组织里,有叛徒!
接下来的杰森,为了查出叛徒的身份,开始在城市中冒险。
有了新武器装备后,本以为新的冒险会带来新的强劲敌人。
但是,似乎并没有?
一些看似很强的技能,比如在1.5秒内免疫伤害有霸体的魔法护盾。
开都不用开。
因为不缺蓝不缺血,站桩输出就好。
到了后面,小白甚至可以同时拉好几只怪一起杀。
很快便遇到了第一只游戏BOSS。
地狱使者!
在一个献祭了无辜市民的魔法阵中,地狱使者拿着钢叉走了出来。
浑身沐浴着鲜血,身穿花纹繁复的铠甲。
浑身充满有力量感的肌肉,脚下是代表着恶魔身份的羊蹄。
邪教徒兴奋的呼唤道:“地狱的使者,惩罚面前这位不知死活的叛逆者吧!”
地狱使者丝毫不看面前的蝼蚁,只是走过身旁,眼中的火焰明了一瞬。
下一秒,邪教徒直接浑身燃起烈焰。
“啊啊啊啊!救我,救我!”
身体如蛆虫一般在地上扭曲打滚,口中发出阵阵惨叫。
小白倒吸一口凉气:“卧槽,不愧是BOSS,强啊!不行,我得加点生命值,把那个增加回血能力的项链戴上。”
准备好之后,BOSS战开始。
地狱使者高高跃起,钢叉直冲杰森而去。
这一招又快又猛,看着很不好惹。
但,血量掉了仅四分之一。
喝了一口血瓶,直接拉满。
就这?
小白试探着砍了两刀。
不像此前那样打小怪两刀秒杀,但也掉的飞快。
于是,战术再次变成了硬抗伤害,然后靠着自身伤害极高的技能攻击反击。
两分钟后。
杰森拿起钢叉刺穿地狱使者的胸膛,将它钉死在了恶魔领主的雕像上。
画面不错,打击感顶级,技能特效好看,动作帅气,剧情有悬念,音乐印象极深。
但是......
【这游戏说不出哪里不好,但怎么觉得有点没意思啊?】
【这地狱使者这么牛逼的登场,就这么没了?】
【卧槽,我就上了个厕所的功夫,BOSS人呢?!】
【好歹杀慢点看看BOSS技能啊,有个大招没放出来就倒了】
小白嘴角一抽抽。
不是,你们是真不怕我死啊?
想了想,他有些不解的说道:“这个游戏的伤害值,是不是被调整过啊?一些伤害数字有些不符合玩家直觉。”
玩家直觉,是一个设计中很重要的因素。
这直接关系到了玩家体验。
帅气出场的BOSS不是不能像个菜逼。
但在此之后一定要有足够的反差来填满玩家的情绪缺口。
本以为会有的二阶段,没有。
本以为会被秒杀的帅气技能,也就苹果砸头带给牛顿的那点伤害。
这让小白有种拳头砸在了棉花上的感觉。
甚至BOSS技能都没记住都有什么。
本以为再往后战斗会更刺激一点。
只可惜,杀的虽然很爽。
但刺激感,没有。
在玩了整整四个小时后。
小白只死了七次,到后面甚至为了追求刺激感,装备都不升级了。
一款动作游戏,甚至可以一边和弹幕聊天一边玩